Форум » Флейм » Квесты-3 (продолжение) » Ответить

Квесты-3 (продолжение)

Екатерина: Нэнси Дрю: Псы-призраки Лунного озера Знаменитая сыщица готовится к очередному расследованию. На этот раз ей предстоит помочь своей хорошей знакомой, которая неосторожно поселилась в доме, когда-то принадлежавшем крутому мафиозному боссу. Однажды раздается телефонный звонок, и Нэнси слышит, как подруга что-то сбивчиво говорит о светящихся в темноте глазах, преследующих ее по ночам. Почитателей детективного таланта Нэнси ждет еще одно увлекательное дело, в котором им предстоит разгадать тайны прежнего жильца поместья. Фирменные головоломки, *звонок другу*, *второй шанс* - все в лучших традициях серии. Особенности продукта: * Одна из лучших игр серии - впервые на русском языке! * Главная героиня - персонаж культового детектива * Захватывающий сюжет с элементами мистики * Огромное количество нетривиальных загадок и пазлов

Ответов - 48, стр: 1 2 3 All

Екатерина: Это некая интерпретация всем известной и многими любимой сказки о Красавице и Чудовище. На этот раз такой игрой в жанре «Я ищу» и «квест», которая является продолжением сказочной серии, нас порадовали создатели и разработчики 4 Friends Games и «Большая рыба». Шестая часть в коллекционном издании получила название «Живые легенды 6. Незваные гости». Кейт Петит давно не видела своего кузена Лео Боннета. Он всегда был ей, как родной брат, и защищал её от всех опасностей. Но теперь братец повзрослел и стал полноправным хозяином своего родового замка. А ещё большей радостью для Кейт стало сообщение о его женитьбе. И она с огромным удовольствием ехала на это событие. Но когда Кейт добралась до канатной дороги через реку, которая должна была доставить её прямо в замок, она узнала, что из-за каких-то неприятных событий в замке – оттуда стали пропадать люди – та работает в особом режиме. Это было не очень хорошее начало её пребывания у кузена, и девушка решила поторопиться туда. На берегу стояла палатка, в которой Кейт обнаружила человека, от неожиданности чуть не застрелившего её. Он и рассказал, что свадьбы сегодня не будет, поскольку в замок ворвался Зверь, и теперь все жители у него в заложниках. Он пообещал доставить Кейт туда, если она починит зеркало, которое может отображать ситуацию в замке, и даже показать, где находится Зверь. Когда она выполнила его просьбу, то от зеркала узнала, что этот человек – охотник Редфорд, и что его душа переполнена горем. Только ему удалось ранить Зверя и сбежать из замка, но там остались пленниками его сын и дочь, и он всё ещё надеется спасти их. Он попросил зеркало показать, где находится зверь, и сказал, что убить его можно только спящим. Наконец они сели в кабинку канатной дороги, и охотник рассказал, что Лео должен был жениться именно на его дочери Беатрис. Добравшись до замка, Редфорд рассказал, что после появления Зверя замок ожил и изгнал всех, кроме приглашённых гостей. А это значит, что Кейт может попасть внутрь, поскольку тоже приглашённая. Он же пойдёт за ней. Но как только девушке удалось почти попасть в замок, охотник попытался опередить её, чем очень разозлил сущность, которая контролировала жилище. Поэтому, когда он вбежал в главные ворота, они сразу же покрылись льдом, и Кейт пришлось искать другой вход в замок. Когда такой путь был найден, девушка с опаской вошла на территорию замка и увидела, как нечто невидимое тащит связанного Редфорда внутрь, но её туда не пустили. У замка Кейт нашла «камень души» – такой получил каждый приглашённый на свадьбу. И зеркало рассказало, что этот камень принадлежал Роберту, сыну охотника Редфорда, храброму, честному и верному молодому человеку. Он посвятил свою жизнь отцу и сёстрам после смерти матери. Повзрослев, он стал рыцарем и поклялся защищать замок и его хозяина. И он делал это до последнего, когда появился Зверь. И девушка увидела Роберта, которого Зверь подчинил себе так же, как и весь замок. Но молодой человек сказал, что он не сможет подчинить её, поскольку она последняя приглашённая гостья. А пропустить в замок он её сможет, если она найдёт и передаст ему их фамильный меч, который был сломан в битве со Зверем. После того, как девушка выполнила его просьбу, Роберт рассказал, что Лео находится в тронном зале, и он связан со Зверем даже больше, чем он. Войдя в замок, Кейт сразу направилась в тронный зал, где на неё напал Зверь. Она попыталась объяснить, что ищет своего кузена Лео, и Зверь ответил, что когда-то это было его имя. И девушка поняла, что это действительно её брат в обличье Зверя. Неожиданно появился охотник и прицелился в Лео-Зверя. Кейт попыталась остановить его, но было поздно – стрела попала в Зверя, а её утащило куда-то. Когда она открыла глаза, то рядом уже никого не было. Она попыталась осмотреть замок, но на её пути встала маленькая, но агрессивная свеча. Кейт нашла ещё один «камень души», о котором зеркало рассказало, что он принадлежал дворецкому Бримли, скромному и строгому. Но его душа переполнена виной. Он отвечал за благополучие всех в замке, и Лео во всём полагался на него. Когда появился Зверь и началась паника, Бримли пытался спасти гостей. После он вернулся, чтобы найти Лео и Беатрис, но нашёл только Зверя. Узнав правду, он остался служить ему. Маленькая свеча действительно оказалась дворецким Бримли, который пообещал помочь Кейт, если она найдёт его колокольчик, который поможет усмирить его непокорных подчинённых. Выполнив и эту просьбу, девушка узнала, что Зверь вовсе не держит их в заложниках, они служат ему по доброй воле. И если он погибнет, то вместе с ним погибнут и они все. Именно поэтому Кейт должна спасти его. Она поторопилась в тронный зал и увидела там Лео, лежащего без сознания. Бримли прислал к нему своих помощников, но что они могли сделать в образе подсвечников? Но зато теперь у девушки был рецепт зелья, который мог помочь её кузену. Но ей снова пытались помещать, на этот раз мётлы. Зеркало рассказало о горничной Лоретте, очень заботливой женщине. Именно она вырастила и воспитала Лео. Благодаря ей он стал справедливым и заботливым правителем. Когда появился Зверь, Лоретта попыталась уведомить деревню, что замку нужна помощь. Но сов, с которыми она пыталась отправить сообщение, замок не выпустил. Тогда и она решила остаться и помогать своему господину. Увидев Лоретту, Кейт сразу же подверглась критике за то, что выпустила мётлы, которые сама же Лоретта и заперла за непослушание. Она тоже искала ингредиенты для зелья, но мётлы ей мешают, поэтому их необходимо усмирить. Когда все мётлы Кейт удалось успокоить, Лоретта рассказала, что Лео проклял один из гостей. Редфорд не знал об этом и ранил его. Рана оказалась смертельной, поэтому они все пожертвовали частью своих жизней и согласились остаться в замке. Но всё это только отсрочило неизбежное. Кейт поторопилась приготовить зелье и перевязать Лео раны. Но несмотря на это, кузен был уверен, что эти раны убьют его, а вместе с ним погибнут и все в замке. Но его невеста Беатрис была уверена, что ему помогут розы из сада. Она ушла за ними и не вернулась. Лео просил найти Беатрис и розу – это был его единственный шанс на спасение. Кейт попала в библиотеку и узнала историю охотника Редфорда. Когда его жена была беременна, она серьёзно заболела, и врачи боялись, что она может потерять ребёнка. Редфорд потратил на её лечение все свои сбережения, но безрезультатно. И тогда он обратился к ведьме, которая сказала, что помочь его жене смогут волшебные розы, но цена была слишком высока – спасая одну жизнь, они отбирали другую. Так на свет появилась Беатрис, но её мать умерла. Кейт помнила о розах и отправилась в сад, где узнала от зеркала историю Флер – женщины, которая превратила замок в цветущий сад. Именно ей Беатрис и Лео доверили самое драгоценное сокровище – волшебные розы – всё, что осталось от матери девушки. Когда появился Зверь, сад начали заполнять мерзкие сорняки, и розы начали увядать. Флер тоже решила остаться и помочь своему хозяину. Сама Флер рассказала Кейт, что волшебные розы находятся в середине сада, но они умирают. Когда Кейт нашла розы, Флер рассказала, что когда Беатрис пришла в сад, гость, проклявший Лео, забрал её с собой. Кейт поспешила отнести розы брату, но появилась гостья, которая всё это устроила, и забрала их. Девушка поспешила за ней в город. Там она увидела Клару, ещё одну дочь Редфорда, и увидела, как та подговаривала жителей напасть на замок. Кейт не понимала, что могло побудить девушку к такому поступку. Она попыталась поговорить с Кларой и узнала, что именно она похитила Беатрис и украла розы. И всё это из-за ревности – ей всегда казалось, что отец любит больше младшую дочь Беатрис, чем её. Клара поняла, что обретёт покой только тогда, когда сестры не станет. Клара натравила на Беатрис волков, но её спас Лео. И это было не первое покушение на сестру, но Беатрис всегда оставалась невредимой. Кейт посредством зеркала показала всю правду о Кларе жителям города и её отцу, чтобы попытаться донести до них её истинные намерения. Преступница была арестована, Беатрис вернула к жизни Лео, и все жители замка вернулись в свой человеческий облик. И казалось, что об этой истории можно забыть. Но спустя два месяца всё повторилось – Зверь вернулся и снова похитил Беатрис. Местный житель, свидетель похищения Беатрис, рассказал, что Зверь вырвался из мэрии, где содержалась Клара. Кто же, на самом деле, виноват в том, что случилось с Лео и Беатрис, и так ли виновата Клара во всём произошедшем? Великолепная, красочная, красивая, сказочная и атмосферная графика радует глаз и душу. Поэтому проходить эту игру – одно сплошное удовольствие. Как обычно, перед началом игры делаем выбор из трёх предложенных режимов сложности, или настраиваем четвёртый по своему желанию. В левом нижнем углу размещена удобная карта, на которой отмечены все активные локации, и по ней возможно перемещение. Также на карте отмечаются локации, в которых ещё не найдены коллекционные предметы. Также через карту можно узнать задачи, увидеть сохранённые краткие записи, или полюбоваться уже заработанными в процессе игры достижениями. В этой игре собираем коллекцию сов, по две на каждой локации, всего их должно быть найдено 68 птиц. На карте такая коллекция отмечена изображением совы. И после того, как будут собраны все совы в основной и бонусной игре, откроется ещё одна сцена поиска предметов. Также в игре ищем изменяющиеся предметы, на карте на локациях они отмечаются снежинками. Все коллекции видно хорошо, поэтому пропустить их будет практически невозможно. А чтобы узнать, всё ли собрано или сколько ещё осталось собрать, можно воспользоваться выдвижной панелью слева по центру. Также в левом углу игровой панели размещено зеркало, которое в процессе игры расскажет нам почти обо всех персонажах. А для того, чтобы узнать о них, нужно найти «камень души» каждого. В панель инвентаря будут попадать предметы с кружком. Когда в кружке появляется знак плюс, то это значит, что пришло время совершить с этим предметом какую-либо простую манипуляцию. Сцен поиска скрытых предметов в игре много, практически все проходятся дважды, но они все хорошо просматриваются, поэтому это нисколько не напрягает. Встретился поиск по списку, силуэтный с применением и без, поиск определённого количества одинаковых предметов, парный поиск. Мини игры все очень простые, с которыми справится даже ребёнок. В игре предусмотрено встроенное прохождение. Коллекционная игра «Живые легенды 6. Незваные гости» напомнит нам прекрасную историю любви Красавицы и Чудовища. А если сказка хороша, почему бы её не пересказать ещё раз? Особенности Коллекционного издания: * Помогите Беатрис избежать ужасающей мести в бонусной главе!; * Соберите всех скрытых сов, чтобы разблокировать специальную головоломку!; * Найдите морфинги и переиграйте свои любимые мини-игры и hidden object сцены; * Воспользуйтесь встроенным прохождением в трудную минуту; * Наслаждайтесь эксклюзивными заставками, обоями, концепт-артом и саундтреками.

Екатерина: Все мы с детства знаем сказку о Снежной Королеве, которая учила нас дружбе и взаимовыручке, любви и пониманию, доброте и преданности. А вот создатели и разработчики игр в жанре «Я ищу; квест» 4 Friend Games и «Большая рыба» решили придумать и внедрить в новую серию игр продолжение этой истории. И получилась у них увлекательная игра в коллекционном издании под названием «Живые легенды. Ледяная роза». Мой возлюбленный Эдвард перед отъездом в Роузмаунт дал мне конверт. И с тех пор, как он уехал, мне каждую ночь снится один и тот же кошмар: он перед огромным зеркалом собирает его из осколков, а в зеркале видна женщина, которая говорит о том, что её сила возвратится только тогда, когда смертный соберёт это зеркало полностью. С каждым днём моя тревога становилась всё больше, и, наконец, я решила отправиться за Эдвардом в Роузмант. Там я распечатала его письмо. В нём лежал зеркальный осколок, о котором любимый писал, что с тех пор, как нашёл его в Роузмаунте, он не может выбросить из головы снежную бурю там, и что-то зовёт его туда. А мне он оставил его в надежде, что осколок защитит меня. По пути туда я сразу же заприметила карету, на которой Эдвард уезжал из дома – она стояла разбитой. Меня удивило то, что вокруг деревья были укрыты зелёными листьями, но местами лежал снег. Пройдя дальше, я нашла сумку возлюбленного с письмом, из которого узнала, что в Роузмаунте началась зима посреди лета, налетела снежная буря и все жители пропали. Это очень взволновало его. Неожиданно передо мной из неоткуда появилась женщина, и сказала, что я никогда не смогу вернуть Эдварда и что скоро весь мир покроется снегом и льдом навечно. Меня совсем не устраивало такое положение дел, и я решила, во что бы то ни стало, найти любимого. И пока я искала, как же попасть в Роузмаунт, передо мной появилась ещё одна женщина, на этот раз призрак женщины по имени Герда. Она рассказала, что однажды они остановили Снежную Королеву, но она снова вернулась и забрала их жизни и любовь. И если ей удастся восстановить волшебное зеркало, то мир навсегда поглотит зима. Она попросила об услуге – найти медальон, хранящий воспоминания о её дочери. Взамен она пообещала мне помощь. Я выполнила её просьбу, и Герда рассказала мне, что видела в городе Эдварда, но мне нужно поспешить, потому что власть Королевы становится сильнее. После этого она исчезла, а вокруг снег растаял. Я решила, что пришло время отправиться в город, но в планы Снежной Королевы это не входило, поэтому она старалась запугать меня. Город действительно оказался совершенно пустым, нигде не было ни души. И снова новое письмо от Эдварда, в котором он писал о ледяных скульптурах, замке Ле Рой и призраках, которые от него чего-то хотели. Я вошла в одно из зданий, где снова встретила призрака, но этот, в отличие от Герды, вёл себя агрессивно и даже чуть не убил меня люстрой. Этим призраком оказался Кай, муж Герды, который принял меня за агента Королевы. Он пожелал мне успехов в поисках Эдварда и сказал, что мы должны победить Снежную Королеву, так, как они сделали это в прошлом. Он попросил найти ледяное сердце, после чего пообещал всё рассказать подробнее. А найти мне его поможет самое настоящее пугало. Когда сердце было найдено, и я передала его Каю, он рассказал, что был пленником Снежной Королевы несколько лет назад. Она заставила его найти осколки волшебного зеркала и восстановить его. Но его спасла Герда, чьё тепло любви разрушило проклятье, а Кай разбил зеркало и разбросал осколки и части ледяного сердца Королевы. Без него она не может получить полную силу. Сейчас со мной и Эдвардом история повторяется. И мне нужно отправиться в замок Снежной Королевы. Кай отдал мне Ледяное сердце, его душа после этого была свободна, а зима отступила. Королева прознала, что у меня её сердце, и попыталась заморозить меня, чтобы отобрать его, но у неё ничего не получилось – меня защищал осколок, оставленный мне Эдвардом. Я решила поспешить в замок, и отправилась туда на канатной дороге, но Снежная Королева сделала всё, чтобы я не попала в её замок, поэтому скоро моя кабинка летела в пропасть с огромной скоростью. Открыв глаза, я прислушалась к своим ощущениям и поняла, что, к счастью, я осталась жива и невредима. Но я всё ещё не в замке! Снежной Королеве не удастся меня остановить – я найду Эдварда! Окончательно придя в себя, я прошла дальше и обнаружила вход в пещеру, где меня встретил ещё один призрак молодой девушки. Она попросила меня освободить её из ледяной тюрьмы. Она рассказала мне, что это именно она освободила Снежную Королеву. Она хотела всего лишь взять сверкающую розу, да и человек в балахоне сказал ей, что это безопасно. После того, как Королева пробудилась, она сбежала из ледяной тюрьмы и поместила бедняжку на своё место. И существует только один способ освободить её – найти ледяную розу. Этой девушкой оказалась дочь Кая и Герды, но тогда она была маленькой девочкой. Пока я искала цветок, я нашла дневник девушки, в котором она описывала, как странный человек в балахоне помог ей попасть в пещеру, где была заключена Снежная Королева. Но кто был этот человек, и зачем ему это было нужно? А Королева всё не унималась. Понимая, что не может меня заморозить, она попыталась меня остановить, затушив мой костёр. Детский сад какой-то, честное слово! А замок тем временем становился всё ближе. Я потратила не так уж много времени на поиски ледяной розы и освободила девушку. Её душа была свободна, а пещера освободилась от ледяного плена. Напоследок девушка сказала, что у меня есть сила, чтобы победить Снежную Королеву, но мне нужно торопиться, потому что время работает против меня. Поэтому я тут же поспешила в замок. Там, как и везде, всё было покрыто снегом и льдом. И, конечно же, Королева уже ждала меня, и делала всё для того, чтобы я не попала в замок. Но для меня это было дело чести и спасения моего любимого Эдварда. И пока я искала способ попасть внутрь, я узнала историю маленькой девочки, сердце которой превратилось в лёд. Неужели это была Снежная Королева? А потом я попала в очень странную оранжерею, наполненную голубыми розами и очень напоминающую кладбище. А ещё я нашла способ, как растопить лёд, которым Королева отгородила двери своего замка от меня. Как только я вошла туда, я сразу же узнала место из моих кошмаров. Но самое главное, я увидела Эдварда! Я бросилась к нему, но он как будто не рад был меня видеть, сказал, что пытался победить Королеву, но она совсем ослабила его, и попросил у меня последний осколок. Я передала ему осколок и готова была бежать с ним отсюда как можно быстрее. Но когда осколок оказался на своём месте, а он был последним, зеркало стало абсолютно целым и мы услышали голос Королевы, которая радовалась тому, что теперь она всемогуща и ничто не сможет остановить её. Снежная Королева обещала отпустить нас, как только Эдвард закончит работу, но не сдержала своего обещания – она превратила моего возлюбленного в ледяную статую. Но пока я жива и не стала куском льда, я буду оказывать ей сопротивление! Я нашла дневник Королевы, который она писала, будучи ещё семилетней маленькой девочкой, когда её звали Анжелика Ле Рой. Именно тогда её родители, король и королева этих земель, умерли от чумы, оставив девочку полной сиротой. Смерть настигла их весной, именно поэтому Анжелика невзлюбила это время года и очень хотела, чтобы зима никогда не заканчивалась. Таинственный незнакомец превратил её сердце в лёд и дал ей волшебное зеркало, которое разбилось. Чуть позже я нашла место, где хранится вторая половина её сердца, и придумала, как её перехитрить. Я решила, что восстановлю его, чтобы она подумала, что она победила, а потом растоплю его лучом света. Королева, конечно же, сопротивлялась этому, как могла, но моя любовь к Эдварду была сильнее. У меня всё получилось, и я увидела, как вокруг начинает таять лёд, а зеркало снова разбилось. Но вот мой возлюбленный – с ним было что-то не так. А среди фрагментов разрушенного сердца Снежной Королевы я нашла красную розу. Среди развалин замка я обнаружила записку того самого злодея, который вбил тогда ребёнку в голову всю эту ерунду. Судя по ней, Анжелика была всего лишь пешкой в его грандиозных коварных планах. И, конечно же, он тут же явился сюда, чтобы высказать мне, как он недоволен тем, что я разрушила его начинания. В разговоре он упомянул о синей розе, а потом всё время пытался от меня скрыться. Но я должна была найти его только ради того, чтобы он снял заклятье с моего Эдварда. Поучится ли у меня это? Графика в игре, несмотря на то, что рисованная, очень реалистичная, атмосферная и действительно красивая. И прежде, чем уйти с головой в приключения, необходимо сделать выбор из трёх режимов сложности, которые и отличаются только временем заполнения подсказки и пропуска мини-игр и подсвечиванием активных зон. Понятно, что на сложных уровнях первое медленнее, а второе отсутствует совсем. В левом нижнем углу размещён очень подробный дневник, в котором будут сохраняться записи об уже прошедших в игре событиях и все необходимые подсказки. В правом нижнем углу размещена подсказка. По локациям она не водит никак, а только указывает активные зоны в активных локациях. Карты в игре нет, поэтому советую настроиться на изрядную беготню. Сцен поиска скрытых предметов в игре много, все списочные и повторяются по два раза. Правда, поиск затруднён излишней захламлённостью и мелкими предметами. Мини-игры практически однотипные из разряда «кручу-верчу». В игре нет ни достижений, ни коллекций. Зато присутствует встроенное прохождение, что не позволит потеряться, и бонусная игра. Качайте игру в коллекционном издании «Живые легенды. Ледяная роза» и помогите новым Каю и Герде снова победить Снежную Королеву. Отправляйтесь вместе с главной героиней в её замок и спасите её возлюбленного.

Екатерина: Всех любителей сказок и игр, основанных на их сюжете, ждёт приятная встреча. Разработчики 4 Friends Games решили по-новому представить вниманию игроков историю знаменитой Белоснежки, но с некоторыми «поправками» и «коррективами». На этот раз такой интерпретацией стала игра в коллекционном издании «Живые легенды 2. Ледяная красавица». Мне было шесть лет, когда исчезла наша мама, оставив все заботы о младшей сестре Элизабет на меня. И теперь у моей сестры большая радость. Королева выбрала её в качестве своей преемницы, и теперь она готова отблагодарить меня за всё, что я для неё сделала в жизни, и позвать меня с собой жить в королевский замок. Но для этого ей предстояло пройти некоторые испытания. Но они начались гораздо раньше, чем мы этого ожидали. Элизабет побежала вперёд и обнаружила рухнувший мост. Перейти этот мост – именно это и было первым её испытанием. И пока я искала пути решения этой проблемы, я нашла записку с рисунком, в которой нас предупреждали остерегаться подарков королевы. Рисунок же был просто пугающим. Я тут же поспешила к сестре, чтобы предупредить её об опасности, но не успела. Она уже приняла от королевы подарок – гребень. Проведя им по волосам, она в мгновение ока поседела и тут же исчезла. Я поняла, что предупреждение было не напрасным – королева просто похитила Элизабет. Мне удалось поднять мост и, поборов свой страх, ступить на него. Но королева не собиралась сдаваться и отпускать мою сестру, поэтому мост подо мной просто полетел вниз. Открыв глаза, я увидела призрак девушки, которая была нарисована в записке. Звали её Белоснежка. Я помнила такую сказку из детства, но подумать не могла, что такое может случиться наяву. Она попросила меня покинуть эти места, пока меня не постигла участь сестры, и рассказала, что тоже пыталась бороться с королевой, но она забрала её молодость, заключив душу в замороженное тело. Но я не собиралась бросать мою маленькую Элизабет в беде, и поэтому стала искать способ подняться наверх. Поиски привели меня к пещере, в которой жили гномы, строившие мост для королевы. Возможно, они могли мне помочь найти выход из сложившейся ситуации. Когда передо мной снова появилась Белоснежка, она попросила освободить её душу, перерезав ленту, которая её связывает. И тогда она поможет мне одолеть королеву. Чуть позже я нашла хрустальный гроб, в котором и лежала Белоснежка. Ну, прямо всё как в сказке! И хотя королева пыталась напугать меня, посылая своих помощников-магов, которые запугивали меня, замораживая всё вокруг, мне удалось освободить Белоснежку. Она рассказала, что королева просто становится вне себя от ярости, когда встречает девушку красивее её. И поэтому моя сестра тоже в опасности. Но у королевы есть секрет – она боится постареть, и поэтому крадет молодость у всех красивых молодых девушек, замораживая тело. После этого душа Белоснежки была свободна, и всё вокруг освободилось ото льда, и я смогла пройти вперёд. Но, похоже, королева следила за моим продвижением, поскольку снова послала своего помощника, который чуть не привалил меня огромной ледяной глыбой и перекрыл единственный узкий проход дальше. Поэтому мне пришлось походить по лесу в поисках выхода, и так я набрела на домик, очень простой снаружи, но богатый внутри. Там я нашла дневник королевы, из которого узнала, что она ворует молодость с помощью волшебных яблок. И как только начинает хоть немного снова стареть, то находит себе новую жертву. И наша мама тоже стала её жертвой в своё время. Мне удалось освободить путь от глыбы и продвинуться дальше. На дереве я заметила клочок платья Элизабет. Это означало, что я на правильном пути. Пройдя ещё вперёд, мне явился дух гнома, который попросил уничтожить проклятую яблоню, с которой королева брала плоды для своего колдовства. Да и его душа была не свободна, пока стояло это дерево. Но уничтожить яблоню мог только огонь, поэтому я поклялась себе, что сожгу это проклятое дерево. Когда я это сделала и принесла гному сожжённое яблоко, освободив тем самым его душу, он сказал, что эта яблоня хоть и сгорела, но это вряд ли остановить королеву, после чего пожелал мне удачи. Гномы, защищавшие до конца Белоснежку, были мною отомщены, и благодаря этому вокруг снова растаял лёд. И, к моей огромной радости, в одной из беседок я нашла свою сестру и вытащила у неё из волос гребень королевы. Она ничего не помнила, кроме того, как расчесывала волосы. Но призналась мне, что в тот день, когда исчезла наша мама, она нашла конверт под её кроватью. В нём было приглашение. Именно поэтому она приехала сюда – для того, чтобы найти маму. Она снилась Элизабет и что-то ей сказала. Но что именно, Элизабет рассказать не успела, поскольку появилась королева и предложила ей выбор, чьей молодостью пожертвовать – моей или её. Сестра принесла в жертву себя, откусив предложенное королевой яблоко. Я спустилась под землю, куда королева забрала мою сестру, и очутилась в её ледяном королевстве, наполненном ледяными статуями, которые когда-то были людьми. Она заперла меня в своём ледяном убежище, где я снова увидела её помощника. Но на этот раз он просто предупредил меня, как будто хотел помочь. На чьей же он стороне? Как оказалось, замороженные скульптуры – это победительницы конкурса красоты, которых королева тоже забрала в свою коллекцию. И теперь они требовали от меня свои короны. И не одну, а целых три. Правда, в обмен на услугу. Ну что же, нужно попытаться им помочь. Я нашла для них три короны, и они поделились со мной своею силой своего гнева к королеве, разрушив преграду, которую королева создала, чтобы закрыть меня в ледяном царстве. И ещё я узнала, что с помощью волшебника королева выполняла последние желания своих жертв. Правда, не совсем понятно, зачем ей это было нужно. Я добралась до озера, по льду которого можно было добраться до замк, королевы, но снова вмешался волшебник и поломал лёд. Неужели он пытается защитить меня таким образом? Но мне всё же удалось добраться до замка вплавь на лодке. Правда, внутри он оказался мало похож на то, что я ожидала увидеть. Но зато я встретила здесь свою маму. Она извинилась за свой поступок и сказала, что делала всё это только ради нас. Она получила приглашение от королевы, которая обещала так много всего хорошего, а у нас тогда совсем ничего не было. А ещё мама рассказала, что королева ищет своих жертв с помощью волшебного зеркала по всему миру и заманивает их в замок. И для того, чтобы остановить это, нужно уничтожить зеркало. Я не могла подвести маму и отправилась на поиски проклятого зеркала. Пока я искала его, я нашла пояснения исполнению последнего желания. Оказалось, что королева понимала, что глупые молодые девочки всё равно не загадают ничего полезного для себя. И я задумалась о том, что важно для меня и каким будет моё последнее желание? Я разбила зеркало и принесла один осколок маме в качестве доказательства. И она рассказала мне о своём последнем желании. Она загадала, чтобы о нас заботились, и чтобы она могла нас видеть. А ещё она сказала, что очень гордится мной. Теперь я была спокойна, поскольку душа моей мамы освободилась. После, пройдя найденный потайной ход, я встретила сестру, которая рассказала мне, что пошла на всё это только ради того, чтобы доказать себе, что может быть такой же сильной, как и я. Она просила меня уйти и сказала, что в последнем желании хотела помочь мне, чтобы я гордилась ей. Так она хотела отблагодарить меня за всё, что я для неё сделала, и найти нашу маму. Вместо этого она нашла свою погибель, а королева теперь охотится за мной. Но я так просто не сдамся! Я нашла волшебное зеркало, и оно поведало мне, что, загадывая последнее желание, я должна думать о ком-то другом, как моя мама и Элизабет. А ещё я узнала, что если королева станет самой красивой и откусит яблоко, то это принесёт ей гибель и она рассыплется в прах. И я загадала, чтобы королева сделала то же, что делают все девушки – надкусила яблоко. И случилось то, что случилось – королевы не стало. А мы с сестрой отправились домой. Но как только мы собрались покинуть замок, как Элизабет показалось, что в одном из зеркал она увидела маму. А когда протянула к нему руку, то кто-то схватил её с той стороны и утащил в зеркало. Мне снова придётся спасать мою младшую глупую сестрёнку. Как оказалось, её похитил волшебник. И он согласился отпустить сестру, если я принесу ему из пещеры гномов Цветок Жизни. Поэтому он и помогал мне, потому-то только прекраснейшая, коей оказалась я, может войти в лабиринт гномов. Хоть мне и льстило звание наипрекраснейшей, спускаться в лабиринт было страшно, но ради сестры я была готова на всё. Получится ли у меня спасти её ещё раз – не знаю. Графика игры приятная, красочная и яркая, но без кислотности цветов и перегруженности деталями. Красивая картинка, от которой на самом деле веет холодом. И для того, чтобы убедиться в этом и окунуться в мир льда и снега, нужно будет для начала сделать выбор из трёх режимов сложности. В игре присутствует хоть и краткий, но очень информативный дневник, так что в процессе ничего не потеряется и не забудется. Прекрасная интерактивная карта укажет все активные локации и поможет перемещаться по ним. Подсказка будет водить последовательно, в локации же указывать на конкретное место действия. В интерактивных локациях собираем монеты, на которые или во время игры, или после её завершения можно будет купить вещи и обустроить домик для домашнего питомца, коим является белка. Кстати, в игре она будет вашей помощницей, которой можно дать имя. Эта маленькая и проворная зверюшка поможет достать то, куда вы, в силу своего крупного размера, добраться не сможете. Монетки пропустить будет сложно, поскольку интерактивные локации не закрываются до тех пор, пока монеты в них не будут собраны. Сцен поиска скрытых предметов много, все проходятся по два раза. На этот раз видов поиска немного – по списку и несколько раз встретился силуэтный с применением. Мини-игры простенькие и вполне интересные. Также в игре предусмотрено встроенное прохождение и возможность заработать в процессе прохождения множество достижений. Сказочная коллекционная игра «Живые легенды 2. Ледяная красавица» является гибридом из нескольких знаменитых сказок. Но это вовсе не помешало ей стать интересным и красивым продуктом в игровом сегменте. Так что качайте и наслаждайтесь!


Екатерина: Тайны и расследования: Репортаж из Берлина Американских журналисток хлебом не корми – подай сенсацию, да покрупнее! Прослышав о неожиданной находке устройства, созданного ещё в начале Второй мировой войны, молодая и амбициозная Мишель сразу же начинает собственное расследование. Сделанный в Берлине репортаж должен принести ей почёт и уважение всей пишущей братии и открыть возможность карьерного роста. Впрочем, сама того не ожидая, девушка попадает в настоящий переплёт. Находка века, сделанная немецкими учёными, может решить самые глобальные проблемы человечества. Мишель отправляется в Берлин, чтобы сделать сенсационный репортаж, но ей невдомёк, что за таинственным прибором уже идёт охота! Сотрудники зловещей корпорации не остановятся ни перед чем в своём стремлении заполучить новые технологии. И если для достижения цели им придётся переступить через труп очаровательной молодой особы, значит, так тому и быть! Поиск хитро спрятанных элементов секретной машины, смертельная угроза за спиной - теперь девушке предстоит пережить леденящее кровь приключение. Ускользнуть от агентов могущественной корпорации и раскрыть секрет загадочного прибора будет непросто. Для этого вам предстоит отыскать детали секретного прибора и вырваться из цепких рук бывшего сотрудника немецкой разведки. Этот репортаж станет лучшим за всю карьеру Мишель… если ей повезёт остаться в живых!

Екатерина: Если вы любите сказки, то игра «Полёты фантазии. Два голубя» в коллекционном издании как нельзя кстати подойдёт под ваши предпочтения. Здесь есть всё, присущее сказкам: скандалы, интриги, расследования и, конечно же, любовь. Куда же без неё! Если вы живёте в сказочном королевстве, то это нисколько не значит, что ваша жизнь, как в сказке, легка и приятна. Вот и в королевстве короля Эридана произошло нечто необычайное. Одна из графинь королевства вернулась домой после бала по случаю помолвки короля Эридана и Элонны и обнаружила входную дверь открытой. Фея, которую графиня обнаружила у своего дома, рассказала, что люди королевства по непонятным причинам стали превращаться в маленькие фигурки, и теперь задача графини – найти их всех и вернуть им человеческий облик. И вскоре графиня убедилась, что это правда. Когда она смогла войти в дом, то увидела, что пропал волшебный голубь, а один из её помощников прямо на её глазах превратился в фигурку. Он пытался назвать имя похитителя, но не успел. В доме графиню ждал слуга короля Эридана Крастиан. На балу он заметил карету гоблинского барона Косса, которая направлялась к дому графини, и проследил за ней. Он видел, как Косс похитил волшебного голубя. Но это было всё, что он знал. Графиня попыталась узнать больше, обойдя комнаты, пока у главного входа не наткнулась на странствующего художника. Он сказал, что может рассказать о том, что произошло. Он попросил принести карандаш, и тогда он сможет рассказать историю из прошлого. Он рассказал о королевстве и короле, у которого было два сына. После смерти отца королевство перешло к ним. Старший сын правил на востоке, а младший на западе королевства. На этом его история закончилась, и он поторопился удалиться. На заднем дворе графиня увидела карету, запряжённую волком, но её маленький друг Фея вернула волку прежний вид лошади, и карета направилась к замку барона Косса. Помощник графини Уильям посоветовал последовать туда же. Здесь они обнаружили небольшой, но симпатичный домик. Войдя в него, они увидели не очень дружелюбного гоблина, того самого барона Косса, который после нескольких недоброжелательных слов быстро исчез. Было видно: он задумал что-то недоброе. Тем более, что Кос сразу же направился в замок короля Эридана. Они решили осмотреть его дом, раз уж представилась такая возможность. Но и предупредить короля было бы не лишним. На столе у Косса они нашли записку со словами: «Это королевство будет моим!». А ведь когда-то король доверял Коссу и он был его самым приближённым советником. А ещё они нашли информацию об обряде приручения магических голубей, которые делают человека непобедимым. Неужели Косс добивается именно этого? Но нужно было поторопиться к замку короля Эридана. Там они встретили Крастиана и принцессу Элонну. Они были чем-то очень взволнованы. Они рассказали, что ночью пропал король Эридан, и его поиски ничего не дали. А Ульям предположил, что тот, кто украл одного голубя, будет охотиться за вторым, находящимся в замке. Потому что для обряда нужны оба голубя. Поэтому графиня и её помощник поторопились в башню, где он был спрятан. Но двери в башню перед ними закрылись. Кто-то упорно не хотел, чтобы они нашли голубя. Но снова магия маленькой Феи помогла им. И когда они обнаружили пустую клетку, то в ней была записка Косса, адресованная Элонне. Она должна была с ним встретиться в саду и передать ему голубя после того, как украдёт его. Значит, она с ним заодно. А художник рассказал им продолжение истории о братьях и о том, что младший вскоре стал соперничать со старшим и обратился к тёмным силам, чтобы попросить у них помощи и начать править всем королевством. И снова исчез. А графиня встретилась с принцессой и предъявила ей найденную записку. Элонна рассказала, что доверяла Коссу, пока он не похитил её семью и не приказал ей похитить голубя для их спасения. Она усыпила короля, выкрала голубя и отдала его Коссу. Но он на этом не остановился и похитил и короля. И снова художник рассказал о том, что старший брат обратился к светлым силам за помощью и они дали ему двух голубей, дарующих силу и мудрость в управлении государством. Но посоветовали после использования их способностей держать их отдельно друг от друга. И снова исчез. Нет, слушать истории по капле в час - это невыносимо! Но ничего не поделаешь – свободный художник. Наконец графине и Уильяму удалось проникнуть в замок, и там они подслушали разговор принцессы и Крастиана. Именно для него и были предназначены голуби, и именно он хотел завладеть королевством. Но какова тогда роль Кросса в этой истории? Бедный Эридан! Все, кому он так доверял, предали его. Да и графиня осталась совсем одна, поскольку Уильяма постигла участь остальных жителей королевства – он тоже стал фигуркой. Теперь ей предстояло во всём разобраться самой. Но сейчас это было сложнее, потому что Крастин увидел, что Графиня подслушала их разговор, и отправил её в какое-то подземелье. И для начала нужно было выбраться оттуда. И снова помогла Фея. Графине снова удалось подслушать, как Крастиан отдавал кому-то указание отравить Элонну. И теперь нужно было спасать ещё и принцессу. Графиня пожалела, что не поверила девушке. Она пробралась в замок и обнаружила Элонну запертой в спальне. Та рассказала, что солнце сменит луну, Крастиан прольёт кровь короля, и тогда будет поздно. Нужно было торопиться. И снова художник рассказал то том, что, когда война между братьями была прекращена и они должны были заключить между собой мир, тёмные силы раскололи королевство и возвели огромную стену. Всё это было интересно, но необходимо было спасать Эридана. Но нельзя было забывать и о людях королевства, ставших жертвами этой интриги со стороны Крастиана. Нужно было вернуть им их прежний облик. В замке находился зал, в котором можно было провести обратное превращение. Три химеры и кристалл должны были помочь в этом. Но для этого все заколдованные должны были собраться в зале. И когда всё было готово, и обряд был успешно проведён, все жители снова были самими собой. Но оставалось ещё спасти Эридана. Уильям дал графине ключ, который мог помочь проникнуть в тёмную часть замка, где и находился король Эридан. Графиня отправилась туда. И снова Крастиан пытался помешать ей спасти короля. А художник подтвердил, что голуби служат любому, вне зависимости от того, хороший человек или плохой. Для смены же хозяина достаточно убить предыдущего. И владельцем голубей становится тот, у кого остаётся окровавленный кинжал. Это было серьёзно, а время ночи приближалось. Именно тогда и должно состояться убийство. Но графиня успела вовремя. Крастиан готов был начать обряд и начал его. Но что-то пошло не так, и на кинжале оказалась кровь Крастиана, а не короля Эдриана. Злодей бал наказан, Косс признался, что всегда служил королю верой и правдой. А король за долгое время признался графине в любви. На Элонне он женился только ради того, чтобы объединить королевства. И, казалось бы, всё уже должно закончиться, но не тут-то было. Крастиан и тёмные силы не собирались просто так сдаваться и отдавать власть. Когда-то давно Крастиан перешёл на сторону зла, а ревность Элонны к Эдриану довела его до исступления. Именно поэтому он возжелал и принцессу, и королевство. Чем же закончится новое приключение героев в борьбе со злом, вы узнаете из бонусной главы. Игра действительно достойна лучших похвал и вашего внимания. Всё в ней прекрасно и всё в меру. Великолепный, по-настоящему сказочный интерфейс, красивые герои и интересный, захватывающий сюжет. На выбор разработчики предоставили четыре режима сложности, последний из которых можно настроить так, как вам будет комфортнее. Есть краткий, но информативный дневник, в котором также будет сохраняться вся нужная вам информация, типа паролей и кодов. Хорошая карта со всеми необходимыми функциями. Она укажет активные локации и сможет перенести из одной в другую. В помощники вам даны, на этот раз, целых два сказочных существа: Фея и Эльф. Эльф «поработает» подсказкой. Кстати, в локациях ищите стрелы для его волшебного лука, чтобы заработать дополнительные подсказки. А Фея поможет расколдовать заколдованные злой магией предметы. Но для этого в течение игры эту магию ей необходимо находить, чтобы она могла вам помочь. Также в локациях собираем фигурки заколдованных жителей королевства. Узнать о них больше можно, если нажать на шкатулку в левом нижнем углу игровой панели. А ещё собираем различные симпатичные штучки для вашей маленькой помощницы Феи в виде новых нарядов, музыкальных инструментов для развлечения, качелей и всего такого прочего. Всё это, а также ачивки, которые вы соберёте во время игры, вы сможете просмотреть в комнате этой самой Феи. Сцены поиска очень красочные и разнообразные. Есть и силуэтные с применением, и поиск одинаковых предметов, и по списку всё с тем же применением. При желании сцену поиска можно сменить на мини-игру. Основные же мини-игры порадуют и тех, кто любит попроще, и тех, кто желает поломать голову и подумать. Ну, как было сказано выше, смогут порадоваться и те, кто любит подарки. Их не так много, но они смогут порадовать «вкусностью» и красотой. Милая, красивая и сказочная игра «Полёты фантазии. Два голубя» уже ждёт вас! Ведь сказки – это возвращение в детство. Так что становитесь на время детьми, читайте и «играйте» сказки. И жизнь вам будет улыбаться чаще! P.S. Да, в этой теме, увы, назрел серьёзный кризис, с которым нужно что-то делать. Но сейчас, в разгар лета, полноценно играть в квесты у меня не получается. Надеюсь, мне всё-таки удастся вернуться к этой теме осенью, уже с новыми силами. В конце концов, кризисы неизбежно случаются со всеми.

Екатерина: ЗА ГРАНЬЮ ЖЕСТОКОСТИ Оригинальное название серии – Grim Facade. За гранью жестокости 1: Секреты Венеции Средневековая Венеция заполнена чумными крысами, из-за которых жители опасаются лишний раз выходить из дома, но у детектива другие заботы – у венецианца Бартоломео похитили жену и дочь. Непонятно, кому и зачем это понадобилось, расследование начнётся с того места, где женщины сели в гондолу к подозрительному типу в маске. А вот, собственно, и он. Стоит и подслушивает разговор детектива и несчастного главы семейства... Характерная игра от ERS Game Studios: красивая, мрачная, с интересным сюжетом, большой квестовой составляющей, аккуратными экранами поиска, проходить которые нужно всего два раза. Немного странно, что за хитроумными замками часто прятался какой-то мусор, но для этого разработчика такая нелогичность в принципе характерна. Есть нестандартная «фишка» – магазин, в котором нужно будет покупать предметы, необходимые для прохождения квеста. Лучше всего покупать предметы в порядке возрастания их стоимости. На экранах поиска можно найти веер, дающий моментальную подсказку. За гранью жестокости 2: Одержимость К детективу обратилась горничная, много лет работающая в доме одного итальянского сеньора. Она сообщила о том, что нашла дневник неизвестного автора, в котором описываются несколько жестоких убийств молодых женщин, произошедших в этом поместье. Теперь детективу предстоит разобраться в том, были ли убийства совершены на самом деле или же дневник – это плод чьей-то больной фантазии. У этой части те же плюсы и минусы, что и у предыдущей. Сюжет самостоятельный и связан с первой частью только местом действия, также есть магазин и веер на экранах поиска. За гранью жестокости 3: Цена ревности Уго Санчес был убит ножом, а его офис взорвали, чтобы замести следы. Вдова обратилась за помощью к детективу, которому на этот раз предстоит работать с помощником. После поверхностного обыска в доме покойного выяснилось, что Уго изменял своей жене, о чём та прекрасно знала. Этот факт сделал бы её основной подозреваемой, если бы неизвестный тип не похитил её прямо из-под носа детективов... Геймплей этой части такой же, как и в предыдущих, только придётся покупать больше предметов в магазине и на вокзале. За гранью жестокости 4: Цена предательства На этот раз детектива нанял безутешный муж. Его жену обвинили в вероломном преступлении, после чего она пустилась в бега. Власти уверены, что девушка выкрала меч с монумента спасителя города. По легенде, этот меч наделён магической силой и держит Огненного рыцаря (местный аналог Всадника без головы) подальше от города. Муж ни на секунду не сомневается в невиновности жены и хочет найти её быстрее полиции. Расследование будет несколько осложнено тем, что легенда подтвердилась и Огненный рыцарь бесчинствует в городе, устраивает пожары, убивает горожан и буквально наступает детективу на пятки. Я всегда была уверена, что в этой серии детектив – мужчина, но в этой части он превратился в этакую леди-терминатора с тонким голоском, которая часами может таскать в инвентаре огромный вентилятор, забираться на стену по веревке, чтобы набрать там полное ведро снега, а после удара по голове отряхивает платьишко и идёт искать обидчика, не имея при себе никакого оружия. А самое главное, что она ничего не боится: ни призраков, ни волков, ни боевых быков, ни лихих людей. А у всадника без головы волшебная лошадь, которая может проходить в самые узкие двери и совершенно незаметно бродить среди людей, пока всадник не решит их испугать :-). Впрочем, игра всё равно хорошая. Вся такая знойная, испанская, со множеством красивых персонажей. Во время игры нужно собирать бабочек, чтобы обустроить стойло ручному быку (OMG). За гранью жестокости 5: Художник и самозванец Во Флоренции объявился так называемый Маг, который своими точными предсказаниями и зрелищными спецэффектами убедил многих флорентинцев в том, что обладает сверхчеловеческими способностями. Теперь он вещает на публике о том, что город проклят, а единственный способ спасти его – уничтожить все книги, произведения искусства и изобретения, а в недалёком будущем и их авторов. Обо всём этом леди-детектив узнала из письма самого Леонардо да Винчи, также попавшего под раздачу, и поспешила на помощь старинному приятелю. Хорошо ещё, что городской глава не желает уступать своё место самозванцу и всецело поддерживает расследование. Ещё одна хорошая часть с изобретениями Леонардо, политическими интригами, девушкой с лицом Джоконды и интересным финалом. В качестве бонуса нужно собирать бумажные фигурки, чтобы прочитать сказки Леонардо. За гранью жестокости 6: Тайные грехи В шахтах города Колдстоун нашли кристаллы с необычными свойствами, делающими их идеальным источником дешёвой энергии. Вокруг этого открытия разыгралась настоящая драма. Учёный, исследующий кристаллы, был обвинён в убийстве мэра и повешен, а через год в городе объявился Мститель в маске, который начал планомерно истреблять тех, кто поспособствовал вынесению смертного приговора. Детектив, вызванный для того, чтобы найти похищенную жену нового мэра, быстро оказался в центре событий. Это определённо будет самое опасное его расследование, ведь во время него он погибнет несколько раз, но будет чудесным образом спасён за счёт девяти жизней демонического котика. Эта часть кардинально отличается от предыдущих. В первую очередь своей графикой. Если прежние игры выполнены в классическом для ERS сказочном стиле с локациями «чтоб я так жил», то здесь игрока встречает зловещий и неуютный стимпанк. Место действие также сменилось. Если прошлые части базировались в живописных испанских и итальянских локациях, то здесь дождливая и мрачная Англия или что-то вроде того. В целом игра интересная и динамичная, но не понимаю, почему её не вынесли в отдельную серию. Главный герой снова стал мужчиной, а во время игры можно собрать коллекцию ритуальных масок из разных стран мира с описаниями. За гранью жестокости 7: Монстр в маске В городе начал орудовать серийный убийца по кличке Кровавый Стэнли, который долгое время держал всех горожан в страхе. К счастью, его быстро вычислили, посадили в тюрьму и начали готовить к казни. Или нет? В начале игры происходит очередное убийство с почерком, похожим на Кровавого Стэнли. Выходит, в тюрьме находится невиновный, а жители рано радовались? Естественно, полиции не хочется признавать свои ошибки, поэтому расследование по тихой поручили новичку. Игрушка крутая, мне очень понравилась, хотя не покидало ощущение, что это очередная часть серии «Тёмные истории: Эдгар Аллан По», только напарник по-другому одет. Даже ворона с красным глазом воткнули. В локациях нужно собирать коллекцию из совершенно очаровательных декоративных черепов и особые монетки, за которые можно купить ножи со всего мира. За гранью жестокости 8: Красный кот Венецию терроризирует очередной маньяк в очередной маске. И убивает он не абы кого, а высокопоставленных персон, оставляя на их дверях изображение красного кота. Придя к мэру за дополнительной информацией, детектив увидел у него на дверях узнаваемую метку и спас от неминуемой гибели его сына. После этого события начали раскручивать стремительно. Преступник в нелепой маске ведёт себя очень нагло: действует открыто, рисуется, угрожает, да ещё и бомбами в детектива кидается. Эти события явно связаны с бандой революционеров «Красные коты», пришедшей к власти много лет назад. Ещё одна отличная часть, напоминающая первые игры серии, а именно: действие в Италии, красивые и уютные локации (пусть и ночные), сбор монеток и выбор, что купить в следующий раз. За гранью жестокости 9: Смертельное приданое Вас вызывают расследовать преступление в городе Анцио. Горожане умирают, и в сообщениях говорится, что убийца - призрачная невеста! Начинается гонка против времени, когда вы отслеживаете преступника. У вас есть всё, что нужно, чтобы сохранить город вовремя? Сможете ли Вы сделать это? За гранью жестокости 10: Письмо ниоткуда Согласно письму медиума Вы прибываете в город Мордамо, чтобы расследовать ряд опасных сделок. Но вскоре и Вас самого обвиняют в убийстве. Сможете ли Вы найти настоящего преступника и спасти город? Узнайте ответ в этой интригующей игре. За гранью жестокости 11: Разрушенный ритуал Продолжение мистической детективной серии игр Grim Facade. Когда глава видной семьи умирает предположительно от руки духа его первой жены Селены, Вас вызывают, чтобы заняться этим расследованием! Сможете ли Вы найти настоящего преступника на отдалённом итальянском острове? Или же станете очередной жертвой древнего проклятия? Узнайте ответы в этом леденящем душу приключении.

Екатерина: Тайны великих королев: Старая башня Алчность, зависть и гордыня, а вместе с ними и непомерная жажда власти могут привести к непредсказуемым последствиям, особенно если эти смертные грехи питаются у трона английской королевы. Некогда мать нынешней королевы Елизаветы была обвинена в колдовстве и свергнута с трона лукавыми интриганами, да ещё в придачу ко всему сожжена на костре. Прошли годы, но до сих пор неймётся тайным мастерам коридорной дипломатии, и во дворце зреет новый заговор. И вот, королева Елизавета, дама уже явно бальзаковского возраста, получает загадочную шкатулку и вместе с ней письмо с угрозами и требованием отречься от трона. Не доверяя своим министрам и прочим высокопоставленным приближённым, она обращается за помощью к своей фаворитке - леди Джейн, практически совсем ещё тургеневской девушке. Но юный возраст не стал помехой в её расследовании, которое началось с попытки отравления и последующего за этим крушения кареты в глухом лесу, где девушке придётся в одиночку пройти мимо голодных волков и ещё более опасных особей, которые будут подстерегать её на каждом шагу. Тайны великих королев 2: Цареубийца Борьба за власть не только крайне опасна для всех окружающих, но и практически всегда имеет непредсказуемые последствия, сопровождаясь бесконечными интригами и закулисными махинациями политиканов, у коих алчность, зависть и гордыня, вкупе со всеми остальными смертными грехами, принимают непомерные масштабы и грозят вовлечь в свой бесконечный круговорот совершенно случайных людей, невзначай вовлечённых в тщательно скрываемую схватку за корону и трон Франции. И когда король Франции был внезапно убит прямо на улице в собственной карете, то виновника столь наглого цареубийства стали искать в самых близких кругах королевской свиты, не исключая из числа подозреваемых и саму королеву! Чтобы найти истинных заговорщиков и предотвратить новые покушения на царственных особ, королева срочно вызывает главного агента Королевской секретной службы - Альфонсо Кампанеллу, поручая ему провести расследование, не привлекая к нему никого из посторонних, поскольку за любыми действия королевы и всех её приближённых пристально следят лидеры Секретного Ордена, которые замышляют убийство самой королевы, с целью захвата трона и узурпирования единоличной власти Ордена по всей Франции.

Екатерина: Живые легенды 7: Падшие небеса Новый выпуск из знаменитой серии "Живые легенды" и в самом деле обратился к истокам старинной и широко известной легенды об опасном путешествии простого крестьянина Джека по гигантским бобовым стеблям прямо на небеса в некое запредельное Заоблачное Царство, которое было наполнено несметными и поистине волшебными сокровищами. Ну, а сокровища бывают разные, в особенности, если они волшебные и сверкают так, что аж глаза слепит! Вместе со своей утилитарной ценностью в немалом удельном весе золота, они несут проклятие своим новым владельцам, особенно, если сами эти владельцы - люди алчные, завистливые, либо обуреваемые непомерной гордыней! К тому же, как известно, не всё то золото, что блестит, даже если оно блестит, словно настоящее золото! Согласно легенде, следуя за своей заветной мечтой, Джек путешествовал над облаками, открыв Заоблачное Царство. Однако, именно он первым и поддался искушению и украл сокровища великанов! Его больше никогда не видели... То ли он остался жить в Заоблачном Царстве, то ли попал на ещё более высокие Небеса, пойманный и растоптанный в лепёшку разгневанными великанами, кто знает?... Известно лишь, что сами эти украденные сокровища появились и быстро пошли по рукам в небольшом сельском городке под названием «Падшие небеса»! Говорят, что и само название этой местности появилось тогда же и было связано именно с проклятыми сокровищами... А городишко хоть и отдалённый - не то типичная деревня, не то маленькое село, не то большой хутор, но прилично модернизированный под влиянием технической цивилизации - в коем слухами земля полнилась и шило в мешке явно не утаишь! И под влиянием этих смутных слухов в «Падшие небеса» прибыл некогда скромный ботаник, а ныне знаменитый генетик редких растений Эдвард Грант, который решил заново прорастить эти волшебные бобы и с их помощью проложить путь на Небеса самого высокого уровня. Вот только эта смелая, но при этом крайне опасная задумка с Небесами чуть не прописала его навечно в тех самых Небесах, где обычно можно только лишь упокоиться! И хорошо зная своего непутёвого братца, с его неистребимой страстью к селекции растений, по его следам поспешила куда более благоразумная и рассудительная сестра Джеки, которая с ходу попала в ужасный шторм с громом и молниями, чуть не угодив под упавшее от урагана старое дерево. Ну а затем начались обычные заботы и невзгоды нашей главной героини - найти сбежавшую белую корову, погнаться за вороватой белкой, собрать все кусочки фрески, порубить упавшее дерево на дрова, зашить разодранных кукол и найти всех заблудившихся в тумане ёжиков, чтобы помочь воссоединиться некогда счастливой семье! Ну просто классика квеста...

Екатерина: Lost Horizon Компания Animation Arts — не то чтобы совсем новичок на рынке приключенческого бизнеса. В смысле, один громкий проект у студии уже был — вторая часть серии Secret Files, в содружестве с Fusionsphere Systems. Ирония судьбы заключалась в том, что как раз эта совместная работа оказалась значительно хуже первого эпизода, созданного ещё без участия Animation Arts. Поэтому многообещающие трейлеры к свежему продукту от AA — игре Lost Horizon — мы воспринимали с некоторой долей скептицизма: неужели разработчикам действительно удастся создать нечто экстраординарное? Опять эта Шамбала… В сущности, Lost Horizon — это образцовый коктейль из всех на свете голливудских приёмов и штампов в стиле Индианы Джонса. Тут и поиски загадочного артефакта, и вездесущая Шамбала, и отважный главный герой (как водится, простой парень), и красивая девушка при нём, азиаточка. Ни одна история поисковых приключений не может обойтись без злобных конкурентов, идущих по следу бескорыстных положительных персонажей. Так и это здесь есть: гонконгские бандиты гоняются за хорошими ребятами в своей вотчине, в Тибете же эстафету преследования перехватывают нацисты. Что все они ищут? Третий Рейх, понятное дело, желает мирового могущества, которое, по мнению некоторых специалистов, скрыто в недрах тибетских гор. Фентон Пэддок (Fenton Paddock), британский офицер в отставке, любитель прихватить плохо лежащее, по совместительству пилот, пытается спасти своего друга Ричарда. Пэддок, вообще-то, и не планировал ввязываться в авантюру. У него просто талант оказываться не в то время и не в том месте. Поэтому, когда местный представитель английской власти попросил Фентона найти пропавшую экспедицию во главе с исчезнувшим Ричардом, наш герой понял, что такое «предложение, от которого невозможно отказаться». Девушка Ким попадает в приключение случайно, в основном из-за стремления разработчиков куда-нибудь приткнуть смазливую азиатскую мордашку. И вообще: не положено харизматичному персонажу без девушки болтаться — не поймут. Ещё больше действия Получается любопытная картина. Сюжет сам по себе отнюдь не нов. Искушённый игрок может предугадать практически каждую следующую коллизию, благо в фильмах мы подобных коллизий успели насмотреться на две жизни вперёд. Герой и героиня летят на местном аналоге «кукурузника» в Тибет и только-только закончили задушевную беседу? Ну, конечно же, в следующую секунду на них нападёт вражеский самолёт, они потерпят крушение и будут долго выбираться из какой-нибудь горной местности. Всё предсказуемо. Однако события сменяют друг друга настолько динамично, что мы проглатываем сценарную баланду, как вкуснейшее кушанье. Ещё и добавки просим. Поначалу здесь почти нет привычного неторопливого разглядывания окрестностей в поисках новых обстоятельств. Наоборот: игрока бросают из огня в пожар. Задачи настолько просты, что мы их даже не замечаем. Нас заботят только перипетии сюжета. Вот наш приключенец буквально с первых минут застрял в баре, окружённом бандитами. Следующая сцена: Пэддок, которого мы только что блестяще выпутали из скользкой ситуации, налетел на альтернативную засаду врагов возле чёрного входа и был спущен на дно морское в некоем подобии гроба с дыркой. Только-только успели спасти персонажа от без пяти минут верной смерти, и тут же обнаруживаем, что его уже ждут в резиденции губернатора. Нам нигде не позволяют расслабиться и заскучать, ведь восемьдесят процентов игрового времени Фентон находится в какой-нибудь скверной переделке. И нам действительно интересно, как же на этот раз красавчику удастся выпутаться. Этот простой рецепт уже не раз помогал Голливуду при создании однотипных приключенческих фильмов. Вроде бы и пафос зашкаливает, и юмор многократно б/у, и сюжетные ходы затёрты до дыр. Но благодаря постоянному экшену не отпускает до самого конца. Погладь архара Тут, вероятно, любители старых добрых сложных квестов скептически зевнули. Мол, все современные приключения — уже не торт, сплошной интерактивный фильм, серое вещество атрофируется и всё в таком духе. Не будем спорить: поначалу Lost Horizon действительно производит впечатление скорее киноленты с некоторыми элементами самостоятельного управления, чем полноценной адвенчуры. Однако чем дальше в лес, тем сложнее и изощрённее становятся задачи. Если всю первую главу мы пролетаем на одном дыхании, то уже начиная со второй, нас ненавязчиво готовят к лёгким мозговым усилиям. Вот, например, чудесная в своём изяществе последовательность действий, цель которой — выковыривание бессознательной Ким из самолёта. Герою придётся перелететь на санках через пропасть, отпугнуть агрессивного архара, создав из нескольких предметов чучело рогатого животного, сделать благовония из экскрементов и поднять обшивку покорёженного самолета парашютом. Некоторые решения реалистичными можно назвать разве что с натяжкой, зато необычности им не занимать. Отчасти оригинальность заданий компенсирует банальность сюжетных ходов. Кстати, в Lost Horizon очень достойно решена великая проблема одинаковых отрицаний. То есть ситуация, в которой персонаж должен известить нас о невозможности выполнения того действия, которое мы пытаемся ему навязать. Обычно здесь-то и гнездится этакий пробный камень, показатель уровня проработки для большинства адвенчур. В плохих играх герой постоянно говорит одно и то же, что-нибудь вроде «Нет», «Не пойдёт» или «Не получится». В хороших, как правило, заготовлено несколько чередующихся универсальных ответов и парочка уникальных — для наиболее очевидных «обломов». Здесь же для каждого конкретного случая предусмотрен свой вариант отрицающей реплики. В то же время нас не мучают бессмыслицей вроде пятикратного осматривания восьми различных локаций в поисках пропущенного предмета, который мы затем куда-нибудь приспособим простым перебором вариантов. Подсветка активных точек спасает от пиксельхантинга. Что до инвентаря — тут всё просто. На каждом этапе выполнения задачи герой носит с собой только те вещи, которые ему пригодятся в ближайшее время. Обычно мы с лёгкостью догадываемся, что и как применять. Настоящими головоломками нас начинают баловать далеко не сразу. Начиная где-то с середины истории, придётся время от времени собирать пазлы из разрозненных фрагментов, разбираться с перепутанными проводами — в общем, всё в соответствии с обычным «джентльменским набором». Мини-игр в адвенчуре немного, сильно наскучить они не успевают. Улыбайтесь, господа, улыбайтесь Прислушиваться к беседам персонажей нам волей-неволей придётся: значительная часть повествования изложена в видеороликах. Впрочем, обилие неигровых эпизодов вовсе не раздражает: очень уж органично они вплетены в геймплей. Сами диалоги порой настораживают обилием дешёвого пафоса. В основном нас будут кормить юмором — лёгким, ненавязчивым и гораздо более приятным, чем в голливудских фильмах. Но когда речь заходит о чём-то серьёзном, и разговор внезапно переходит на «высокий штиль», остаётся только пожимать плечами. В самом деле, господа, глупости делаются именно с таким — да-да, вот с таким! — выражением лица. Хотя как раз с лицами у героев Lost Horizon всё более чем в порядке. Анимация хороша, а мимика местами прекрасна. Не у всех, правда. Мы, например, чётко ощущаем, что Фентон и Ким двигаются и разговаривают гораздо «живее», чем эпизодические персонажи вроде гонконгского бармена или немецкого офицера. А главная злодейка так и вовсе страдает нервным тиком — не может перестать кивать головой при каждом произнесённом слове. Но, учитывая скорость, с которой мы продвигаемся вперёд по сюжету, подобные недостатки не критичны — не так уж и заметно, если не присматриваться специально. Наконец, чудные декорации: истинно восточная яркость улиц Гонконга и Марокко, роскошь губернаторского дворца, живописная белизна заснеженных тибетских гор способствуют атмосферности как ничто другое. Да, речь не идёт о полноценном 3D. Да, локации откровенно маленькие. Зато на них приятно смотреть. *** Lost Horizon — вполне добротная игра. Пожалуй, такой тип адвенчуры понравится и любителям интерактивных фильмов, и поклонникам мозгового штурма. Не высокой же философии ожидать от приключенческой истории о поиске загадочных артефактов. Остальное — на месте, как и должно быть. Плюсы: динамичность; органичный и разнообразный геймплей; приятная атмосфера «поисковых» приключений; эстетичная графика, неплохая анимация. Минусы: вторичность сюжета; излишний пафос в диалогах.

Екатерина: Нэнси Дрю 22: По следу торнадо В основе данной игры - книга Кэролайн Кин "Тайна аллеи торнадо". Победитель в соревновании по нахождению формулы, которая сможет предсказать появление торнадо, получит сто миллионов долларов. Нэнси Дрю отправляется в Оклахому по просьбе господина Кролмайстера, спонсора местных исследований погоды. С недавних пор команду преследуют неудачи. Стали возникать проблемы с оборудованием, которые порой несут угрозу для жизни членов команды. Нэнси предстоит присоединиться к команде охотников за торнадо, чтобы помочь одержать победу в соревнованиях. Что же это, полоса невзгод или кто-то умышленно пытается лишить команду выигрыша? Особенности игры - Работайте изо всех сил, чтобы заслужить доверие местных жителей - Помогите молодым учёным в погоне за разрушительным торнадо - Следите за погодой и приготовьтесь в любой момент укрыться в убежище - Сочетайте увлекательное расследование и обязанности лаборанта Персонажи Скотт Вернелл Профессор Кэньютского университета и глава команды охотников на торнадо. О нём говорят, что он постоянно угрюм и вечно не в духе. Несмотря на то, что именно он руководит всей командой, Скотт ни в какую не желает брать на себя ответственность за странные происшествия и всё время пытается свалить вину на кого-то другого. Возможно, этот человек всего лишь хочет отвлечь внимание от того, в чём сам замешан? Дебора "Дебби" Керкум Целеустремлённая и страстная девушка, которая буквально всю себя отдаёт работе. Она - главная помощница Скотта, поэтому изо дня в день вынуждена решать большую часть задач своей команды. Временами даже кажется, что она делает за всех основную часть работы, однако при этом её старания почему-то остаются практически незамеченными, недаром именно Дебора получает меньше всего похвалы и поощрения. Может ли она саботировать проект, чтобы доказать своей команде, что без неё всё пойдёт ко дну? Чейс Реленфорд Студент последнего курса метеорологического факультета, который проводит свой первый сезон в полевых условиях. Чейса можно назвать отличным механиком, ведь он способен починить практически всю вышедшую из строя технику - от компьютеров до автомобилей. Но при этом он до сих пор почему-то думает, что "диверсанта нет, а оборудование просто ломается само по себе, и должно быть отремонтировано". Но если он действительно так хорошо разбирается в технике, почему же в упор не замечает, что к загадочной поломке оборудования кто-то причастен? А может, Чейс сам виноват в происходящем? Тобиас "Фрости" Харлоу Эксперт по связям с общественностью, получивший своё прозвище из-за того, что видел вблизи очень сильный и опасный ураган. К сожалению, с тех самых пор это самое прозвище глубоко засело в его голове, постоянно подогревая страсть к достижению славы, успеха и богатства. Может ли он предать свою команду, чтобы получить желаемое? Па Владелец местного магазинчика "Ма и Па" и местного музея диковин. Он на редкость наблюдателен и хорошо знаком с погодными условиями Оклахомы, но при этом задумывается о своих исследованиях только на уровне наивного городского жителя. В этой "глуши" его магазин - настоящий "оазис в пустыне", единственный во всей округе, где охотники за торнадо могут купить продукты и заправиться. Способен ли этот безобидный с виду человек, скорбящий о трагически погибшей супруге, препятствовать слаженной работе всей команды, чтобы не потерять постоянных клиентов?

Екатерина: Нэнси Дрю 23: Тень у воды В основе данной игры - очередная книга Кэролайн Кин. Нэнси Дрю решила отдохнуть от расследований, для чего отправилась в экзотическую Японию. За помощь в предыдущем деле Кролмайстер решил отблагодарить девушку, зарезервировав ей комнату в лучшей традиционной гостинице Киото. Однако, приехав на место, барышня замечает, что дела в рёкане Хиэй идут не очень хорошо. Здесь постоянно происходят странные вещи, пугающие впечатлительных туристов, спешащих убраться отсюда как можно скорее. Они спорят с администрацией и требуют возврата денежных средств. Уже начали распространяться слухи о проклятии, и даже местные жители боятся приближаться к рёкану. Из-за происходящих зловещих событий Хиэй прославился как самое зловещее место во всём городе. Не мешкая, Нэнси Дрю решает разобраться в этом запутанном странном деле... Особенности игры – Выясните все обстоятельства этого странного и загадочного дела – Определите круг подозреваемых и приступайте к расследованию – Познакомьтесь с каллиграфией, оригами и чайными церемониями – Узнайте, что скрыто среди ярких вывесок современного квартала Персонажи Мивако Симидзу Эта девушка очень серьёзно и ответственно относится к рёкану, работает там администратором и решает все другие появляющиеся проблемы и задачи. Хотя она очень любезна и приветлива со всеми, но при этом почему-то стеснительна и даже немного замкнута. Согласно японской традиции бизнес должен переходить к старшему ребёнку, а именно Юми Симидзу. Таким образом, Мивако не является старшей дочерью, а значит, не может унаследовать рёкан. Может быть, призрак - это всего лишь обычная уловка, чтобы прервать давнюю традицию, нарушив многовековой обычай предков? Юми Симидзу Старшая сестра Мивако, дочь Касуми. В отличие от своей сестры, Юми очень общительная и энергичная девушка, она любит принимать у себя друзей и устраивать вечеринки. Именно она является законной наследницей гостиничного бизнеса. Однако барышня буквально с головой погрузилась в городскую жизнь. Она хочет жить своей собственной жизнью, и управление рёканом - последнее, о чём она думает. Данная ситуация, разумеется, сильно огорчает её семью. Но что, если вся эта история о бродящем по рёкану призраке подстроена лишь для того, чтобы гостиница была закрыта, ведь всегда есть опасность, что придётся вернуться домой? Рентаро Ахара Этот молодой человек работает в рёкане. Он, как одержимый, постоянно проводит время в своей любимой мастерской, но при этом не забывает уделять время своей возлюбленной - Мивако. Его семья много лет жила рядом с рёканом и Симидзу. Но Рентаро не намерен задерживаться здесь, он хочет переехать вместе с Мивако в город, ведь девушка всё равно не сможет унаследовать бизнес. Может быть, именно он решил ради своей любви пойти на крайние меры, чтобы убедить возлюбленную покинуть гостиницу? Такаэ Нагай Бабушка Мивако и Юми. Она преподаёт в рёкане курсы каллиграфии и оригами. Она выросла и прожила всю свою жизнь именно здесь. Такаэ считает, что нужно обязательно чтить традиции предков, поэтому всеми силами пытается уговорить Юми вернуться и взяться за управление рёканом. Однако обе сестры не слишком довольны текущим положением вещей. Может быть, история с призраком - просто-напросто попытка вернуть внучку в семью? Призрак Ходят упорные слухи, что обитающий в рёкане призрак - это Касуми, которая является трагически погибшей матерью Мивако и Юми, а также дочерью Такаэ. Несколько лет назад она утонула при странных обстоятельствах в одной из расположенных в бане гостиницы ванн. Неужели её дух действительно преследует постояльцев и работников рёкана, или кто-то всё-таки решил для своей неизвестной цели воспользоваться печальной семейной историей?

Екатерина: Нэнси Дрю 24: Проклятие старого замка В основе этой игры лежит книга Кэролайн Кин "Невольный свидетель". Вот уже несколько столетий среди почтенных баварских бюргеров ходит легенда о жутком чудище, что обитает в окрестностях старинного замка Финстер. Говорят, временами оно выходит на охоту и не успокаивается, пока не настигнет новую жертву. А ещё некоторые утверждают, что под покровом тьмы в лесной чаще возле замка движется нечто крупное и зловещее. Особенности игры – За старинными гобеленами и лакированными панелями кроются потайные ходы. Не там ли прячется монстр? – Некоторые выступают против того, чтобы замок стал приманкой для туристов. Кому на самом деле выгодны слухи? – Часть магазинчиков всё ещё открыта. Заработайте деньги и отыщите улики среди ценных сувениров! – Бургомистр придумал настольную игру по мотивам местных сказок. Сможете ли вы выиграть и завоевать его доверие? Персонажи Карл Вешлер Является бургомистром (мэром) общества замка. Он, как никто другой, даже слишком откровенно выступает против "баварианизации" замка. Возможно, основная причина в том, что этот человек очень сильно не любит туристов. Интересно, насколько далеко он готов зайти для того, чтобы все любопытные держались как можно дальше от этого места? Аня Мителмайер Кастелян (смотритель замка), ответственная за домашнее хозяйство, также заместитель Карла. Это на редкость сильная женщина, вероятно, даже слишком сильная для своей работы. И она, естественно, недовольна нынешним руководством замка. Имеет весьма дружелюбный вид, но возможно, за ним тщательно скрываются самые тёмные намерения? Рената Столлер Рассказчица, которая путешествует по здешней сельской местности, практикуя своё ремесло. Она груба и остра на язык, но при этом, что удивительно, полна мудрости. Знает, и даже слишком хорошо, легенду о монстре и о страшном тёмном прошлом замка. Может быть, она сама решила оживить одну из ужасных легенд, чтобы привлечь дополнительное внимание? Лукас Мителмайер Сын начальника охраны и племянник Ани, который уже успел заработать титул "нарушителя спокойствия" замка. Большую часть времени он находится в полном одиночестве, но при этом часто ищет себе на голову очередные приключения. Молодой человек зачем--то изучает все укромные уголки замка, а также нередко подшучивает над Карлом. Как понять, что представляют собой его странные выходки - всего лишь невинное развлечение или нечто гораздо более опасное? Легенда Какое существо скрывается в лесах, ожидая шанса посеять хаос? Но правдива ли эта история, или местные жители только делают вид?

Екатерина: Нэнси Дрю 25: Сгоревшее алиби В основу этой игры легли две книги Кэролайн Кин - "Ложное впечатление" и "Поиск улик". Нэнси вместе со своими друзьями Бесс, Недом и Джесс собирается принять участие в ежегодном конкурсе «Горячие улики» в её родном городе Ривер Хайтс. Дружеское состязание частных детективов обернулось трагедией, когда старая мэрия исчезла в пламени яростного пожара. Отсутствие алиби сделало Нэнси Дрю главной подозреваемой, и теперь её держат в полицейском участке. Хоть шеф Макгиннес выпустил Нэнси из камеры, но ей запрещается покидать участок. К счастью, её друзья уверены, что всё было подстроено, и готовы провести своё расследование. Особенности игры – Новая история о Нэнси – отличный повод впервые посетить родной городок любимой героини и побывать у неё дома! – Пожар в мэрии стал основной темой для слухов и сплетен, но кому же на самом деле выгодно обвинять Нэнси Дрю? – Кроме Нэнси у полиции есть и другие подозреваемые. Так ли надёжны их алиби, как может показаться на первый взгляд? – Пока Нэнси держат в полицейском участке, за дело взялись её друзья. Смогут ли они задать правильные вопросы нужным людям? Персонажи Бренда Карлтон Эта девушка считает себя первоклассным корреспондентом криминальных новостей на девятом канале Ривер Хайтс. Как и многие другие люди, она тоже любит по-настоящему сенсационные новости, поэтому нет ничего удивительного в том, что её стиль весьма импульсивен. Поскольку она сосредоточена именно на добывании "горяченьких" свежих сплетен, часто от этого страдают другие, так как данные репортажи часто высосаны из пальца и оттого не очень-то достоверны. Была ли у неё возможность подстроить поджог ради того, чтобы наконец-то создать историю, которая заслужила бы по-настоящему большое внимание? Дирдре Шаннон Соперница Нэнси ещё со школьной скамьи. Она избалованная богатая девчонка, любит пустить пыль в глаза, не отказывая себя ни в чём в поисках такой желанной и манящей "красивой жизни". Но при этом её семья постоянно остаётся позади семьи Дрю, что в очередной раз только подтвердилось на конкурсе "Горячие улики". Хотя барышня - высокомерная выскочка из так называемых "сливок общества", как не странно, у неё тоже есть слабое место - и это Нэд Никерсон. Она давно уже устала от бесконечных сравнений с "идеальной" Нэнси Дрю, и вечного второго места в случаях, когда дело касается ума, а не денег. Насколько далеко может зайти девушка из высшего общества, чтобы обойти Нэнси хотя бы в этом конкурсе? Алексей Марковик Эксцентричный квази*-затворник, которому в Ривер Хайтс принадлежит антикварная лавка с весьма интересным товаром. Раньше он был начинающим детективом, пока однажды с треском не провалил одно из своих дел, что навсегда безвозвратно и необратимо испортило его репутацию, тем самым разрушив всю дальнейшую карьеру. Алексей много знает о городе и его истории. Смог бы этот человек зайти слишком далеко, чтобы доказать всем свою невиновность и таким образом очистить собственное имя? И способен ли отомстить по-настоящему блестящей успешной юной сыщице Нэнси, которая смогла достичь всего того, о чём мечтал он сам и что когда-то давно было отнято у него? * Квази (от лат. quasi якобы, как будто) - приставка, означающая: мнимый, ненастоящий. Антония «Тони» Скаллари Член городского совета Ривер Хайтс, поэтому у неё мало свободного времени. Тем не менее, есть вещи, на которые она не жалеет сил. Например, барышня поддерживает связь со всеми своими избирателями, для чего ей даже пришло в голову открыть местное кафе-мороженое. Тони оказывает большое влияние на общество, но для этого ей всегда приходится выглядеть в глазах других милой и доброжелательной девушкой. Почему-то особенно хорошо она относится к Бесс. Но вдруг это - всего лишь видимость, и за дружелюбной непроницаемой маской политика скрыты по-настоящему тёмные тайны? Шериф Макгиннис Глава местного отделения полиции. Он хорошо знаком с Нэнси и её навыками детектива. Хотя нет веских доказательств вины Нэнси, ему пришлось арестовать её из-за оказываемого буквально со всех сторон давления. Но он всё равно закрывает на многое глаза, позволяя Нэнси самостоятельно работать над делом прямо из полицейского участка. Бесс Марвин Одна из лучших подруг Нэнси. Милая, уверенная в себе и собственных силах, но иногда излишне чувствительная девушка, которая по-настоящему волнуется из-за нелепой ситуации с Нэнси. Тем не менее она готова отложить своё беспокойство, чтобы начать действовать, ведь нужно помочь вытащить Нэнси из тюрьмы и доказать её невиновность. Умение сплетничать может помочь Бесс выудить нужную информацию из подозреваемого, пока её мозг не замёрз от чрезмерного употребления любимого мороженого. Джесс Фейн Также близкий друг Нэнси. Она - девушка более здравомыслящая и приземлённая, в отличие от её кузины Бесс. Хотя её более пессимистичные взгляды могут вызвать некие сложности при допросе подозреваемых, но если ей дать проявить себя, внезапно и неожиданно окажется, что Джесс всегда знает, какие именно вопросы нужно задавать в первую очередь. Её энергия и любовь к высокотехнологичным устройствам не раз пригодятся Нэнси во время расследования. Нэд Никерсон Давний и верный парень Нэнси, с которым, впрочем, их уже давно связывает скорее привычка, чем былые чувства. Именно Нэд организовал команду для участия в конкурсе. После того, как арестовали Нэнси, он готов оказать посильную помощь, чтобы помочь очистить её имя любим способом, даже если ему придётся использовать своё обаяние и приятную внешность для добычи важной информации и отвлечения подозреваемых.

Екатерина: Нэнси Дрю 26: Усыпальница пропавшей королевы Археологическая команда Кингстонского университета на пороге величайшего открытия: они обнаружили почти нетронутую временем гробницу, которую много веков тщательно скрывали египетские пески. Но после того, как археологи остались без своего лидера, раскопки превращаются в сплошной хаос, сопровождающийся слухами о проклятии. Всё становится гораздо хуже после череды жутких происшествий, ужасных аварий и разоблачений эгоистичных намерений некоторых членов команды. Лишь Нэнси под силу докопаться до истины, находящейся в глубинах гробницы. Особенности игры - Древние египтяне разработали систему иероглифов. Сможет ли Нэнси Дрю расшифровать знаки ушедших веков? - Гробница надёжно скрывает секретные комнаты и переходы. Собрать старинные артефакты будет непросто! - Историческое расследование требует глубоких познаний. Изучите особенности культуры Древнего Египта с помощью мини-игр! - Нэнси Дрю знает толк в общении с подозреваемыми. Получится ли у неё добыть ценную информацию на этот раз? Персонажи Абдулла Бакум Египетский археолог, также является контактным лицом на раскопках команды Кингстонского университета. Он широко известен в мире египтологии, причём не столько и не столько своими открытиями, сколько крепостью духа. Тем не менее за все эти годы, несмотря на все старания, ему до сих пор так и не удалось достигнуть таких долгожданных и желаемых высот в своей карьере. Однако он всё ещё полон энтузиазма и решимости получить то, к чему стремился столько времени. Способны ли его страсть к открытиям и потребность постоянно быть в центре внимания стать причиной несчастных случаев на раскопках? Лили Крю Девушка является студенткой Кингстонского университета и доктором наук в сфере египтологии. Однако она впервые находится в экспедиции, чему очень рада, ведь археология — страсть всей её жизни, и она, конечно, в полном восторге, что теперь тоже будет участником этих раскопок. Лили хочет во что бы то ни стало найти мумию, но при этом совсем не знает, что ей следует делать для достижения своей цели. Она восхищается Абдуллой, но при этом боится вызвать его недовольство. Её отчаянное желание быть лидером, несмотря на явную неопытность и нехватку знаний, может выглядеть весьма подозрительным. Джамиля Эль-Дайн Местная египтянка, которая была вне себя от счастья и плохо скрываемого волнения, когда за пределами её города обнаружили храм. Она любит древний Египет, но при этом твёрдо и решительно верит в то, что именно загадочные инопланетяне построили пирамиды. Джамиля большую часть времени держится в тени. Она говорит, что плохо переносит жару, но это, разумеется, полный абсурд, ведь она родилась и выросла здесь. Очевидно, барышня и правда что-то разнюхивает. Интересно, во что же она действительно верит? И зачем она здесь на самом деле? Дилан Картер Британский гид, харизматичный, образованный и дружелюбный. Он также принимает участие в раскопках. Молодой человек уверенно утверждает, что многочисленные туристы повалят огромными толпами к гробнице, как только услышат о проклятье. Но при этом он почему-то считает, что чем больше несчастий произойдёт с командой, тем больше удастся заработать в итоге. Способен ли Картер подстроить несчастные случаи, не дожидаясь того момента, когда что-нибудь произойдёт? Джон Бойл Руководитель раскопок и известный египтолог из Кингстонского университета в Нью-Йорке. Джону немного за 50, и далеко не одно десятилетие он провёл на раскопках. После того, как мужчина получил сильную травму во время песчаной бури, он просит Нэнси найти настоящего виновника всех несчастий и краж на месте раскопок. Профессор Хочкисс Историк и писатель, знакомый Нэнси Дрю по детективной истории "Сокровище королевской башни", связанной со спрятанными в замке бриллиантами королевы Марии-Антуанетты. Она - главный источник в вопросах, связанных с Египтом. Её страсть и знания истории обязательно помогут узнать как можно больше о гробнице и тех, кто, возможно, в ней захоронен. Вот только снова придётся помогать ей находить часто весьма неожиданные ответы на порой действительно сложные вопросы.

Екатерина: Нэнси Дрю 27: Смертельное устройство Работников высокотехнологичной лаборатории поверг в шок неуловимый убийца. Ужасный страх возник вокруг удалённой лаборатории после загадочной смерти физика. Полицейское расследование ничем не помогло, поскольку кроме таинственных безразличных личностей, которые были погружены в исследование, и стальных стен, которые якобы скрывают секреты Теслы, полицейские так ничего и не выяснили. Докопаться до истины смертоносного устройства сможет только талантливый детектив Нэнси Дрю! Особенности игры - Узнайте о малоизвестных догадках Теслы! Найдите факты об этом незамеченном и эксцентричном физике и изобретателе; - Выявите корпоративные тайны и секреты! Опросите сотрудников, тем самым узнавая дополнительные мотивы; - Решайте хитроумные головоломки! Попробуйте сами справиться с необычными механическими творениями, созданными Тесла; - Играйте в аркады! Насладитесь новой игрой-головоломкой; - Проникайте в запретные зоны! Разговаривайте с героями, ходите и разблокируйте свой путь в секретные места; - Шпионьте днём и ночью! Выслеживайте или получайте информацию от сотрудников в дневные и ночные смены; - Выбирайте уровень сложности! Играйте в детектива-любителя или в детектива-профессионала. Персонажи Элли Йорк Девушка работает в ночную смену в отделе исследований. Она скрытна, поэтому постоянно уклоняется, пытаясь избежать ответов на любые важные вопросы. Элли не ладит с Мейсоном. В то время, как все по-настоящему потрясены смертью Нико, её действия и мотивы после трагического происшествия вызывают серьёзные подозрения. Вероятно, у неё есть причины, чтобы скрывать важные секреты? Грей Кортрайт Он работает начальником охраны, и поэтому нет ничего удивительного в том, что Грей хорошо знает систему безопасности. Не производит впечатление дружелюбного человека, однако во время допроса выглядит по-настоящему напуганным. Его обширные знания и неограниченный доступ ко всей лаборатории предоставляют множество возможностей, чтобы оставаться незамеченным в нужный момент. Мэйсон Квинто Работает здесь старшим лаборантом, при этом действительно выглядит весьма умным, но также ведомым и высокомерным. Мэйсон любит свою работу и всегда старается доводить все свои дела до совершенства. В отличие от Нико, он верит в права собственности. Как далеко он сможет зайти, чтобы получить признание за свою работу, которого, по собственному убеждению, давно заслуживает? Раян Килпатрик Она работает здесь техником, и кажется на редкость приятным человеком. Раян собственноручно построила и модифицировала некоторые части лаборатории. Однако её знания о трансформаторе Теслы сработали против неё, сразу же сделав главным подозреваемым. Может, внешность в самом деле обманчива, и она милая только с виду? Виктор Лоссетт Совладелец лаборатории. Нанял Нэнси Дрю расследовать это жуткое убийство. Страстно желая как можно быстрее раскрыть загадочное преступление, он просто-напросто принуждает Нэнси любой ценой найти виновника. Работа Нико была очень важна для него, но вдруг всё не так просто и в этом деле замешано нечто большее, чем кажется? Дирдре Шеннон Дирдре неожиданно возвращается в качестве телефонного друга Нэнси, чтобы помочь ей в расследовании. Хоть они росли вместе, Дирдре никогда не любила Нэнси и воспринимала, как соперницу. Но всё это уходит на второй план, когда помощь в расследовании может помочь ей стать лучшей в классе по криминологии. Фрэнк и Джо Харди Братья Харди снова готовы прийти на выручку Нэнси в её расследовании. Они большие поклонники Николы Теслы, поэтому очень ждут новостей об этом деле от Нэнси и сами готовы помочь со всем, с чем только смогут. Нико Йович В научном сообществе прошёл слух, что Нико, ведущий физик, нашёл способ беспроводной передачи энергии, но прежде чем заявить о своём открытии, был убит. Как и Тесла, Нико был умным и весьма скрытным. Вероятно, кто-то ищет то, что физик оставил после себя?

Екатерина: Нэнси Дрю 28: Призрак поместья Торнтон Джессалин Торнтон устроила вечеринку с ночёвкой в заброшенном поместье Торнтон, что должно было быть предсвадебным торжеством, но веселье закончилось, когда она исчезла. В то время, как её семья ищет улики, другие отказываются говорить о тёмном прошлом этого поместья. С Джессалин случилось что-то сверхъестественное, или там кроме семейной тайны скрывается ещё что-то? Особенности игры - Выясните сразу две тайны! Узнайте о судьбе Джессалин Торнтон и раскройте всю правду о семейном призраке. - Возьмите на себя роль Нэнси Дрю и играйте в одну из самых страшный игр серии. Исследуйте кладбище и склепы и отыщите движущиеся статуи, раздвижные панели и тайные ходы. - Осматривайтесь вокруг в полнолуние! Раскройте тайны прошлого и выясните, какие могут быть мотивы у друзей Торнтон и её семьи. - Разгадайте странные и жуткие головоломки! Узнайте шокирующие доказательства и важные подсказки, похороненные под руинами. - Следите за своим списком наград! Проверьте свои разблокированные достижения в новых трофеях меню дисплея. - Вы можете использовать функцию перемотки разговора! Данная функция позволяет игроку перемотать разговоры со всеми персонажами. Персонажи Колтон Бичфирд Очаровательный и заботливый жених Джессалин. Кажется, что он буквально места себе не находит от беспокойства, искренне переживая из-за того, что с ней случилось. Хотя Клара благословила их брак, однако никто не может быть застрахован от скрытых конфликтов, которые, как правило, остаются "за кадром". Можно ли всецело доверять Колтону? Или он не любит свою невесту, просто-напросто пытаясь вместе с Кларой для каких-то скрытых целей создать видимость идеальных отношений с Джесаллин? Клара Торнтон Глава семьи Торнтон и генеральный директор семейного бизнеса. Она выросла в этом доме, хранящем множество легенд, секретов, тайн, скелетов в шкафах и чужих воспоминаний. Сколькими же из них она готова поделиться? Ведь сразу становится понятно, что, хотя Клара действительно очень сильно расстроена из-за исчезновения своей дочери, но она может скрывать что-то такое, о чём вслух лучше не говорить. Уэйд Торнтон У него тёмное прошлое, из-за чего ему бывает по-настоящему стыдно перед Кларой. Однако сильное чувство долга заставило его всё-таки вернуться в поместье, чтобы помочь найти бесследно пропавшую Джессалин. Он обратился за помощью к Саванне, так как верит во всё сверхъестественное. Могут ли его знания и умения выдать настоящий мотив пребывания в усадьбе? Харпер Торнтон В семье её называют не иначе, как сумасшедшая чёрная овца. Она и в самом деле таит слишком много секретов от посторонних, чтобы случайно не запятнать имя семьи. Харпер считает, что её старшую сестру Шарлотту, погибшую при страшном пожаре, убили. Может ли это быть правдой, или же она просто пытается таким образом отвлечь внимание от расследования? Джессалин Торнтон Она и её лучшая подруга Эддисон приехали в поместье для предварительного свадебного торжества. Их ничто не беспокоило и не тревожило, однако, когда они остались там на ночь, Джессалин внезапно бесследно пропала. Была ли девушка похищена, или с ней произошло что-то по-настоящему страшное в мрачном поместье с привидениями? Саванна Вудхэм Знакомая охотница на привидений и телефонный друг, она просит Нэнси Дрю расследовать исчезновение Джессалин в поместье Торнтон. Саванна нуждается в вашей помощи и считает, что особое мышление детектива поможет продержаться достаточно долго, чтобы разыскать дочь Клары. Эддисон Хаммонд Лучшая подруга Джессалин, которая согласилась остаться на ночь с ней в поместье Торнтон. Она не отличается храбростью, поэтому события, произошедшие той ночью, сильно потрясли её. Шарлотта Торнтон Она умерла в ночь на свой ​​21 день рождения во время подозрительного пожара. Это выглядело, как несчастный случай. Мог ли её призрак вернуться, чтобы отомстить? Неужели она похитила Джессалин? И верят ли в существование призрака Шарлотты другие посетители поместья?

Екатерина: Нэнси Дрю 29: Безмолвный шпион Почти десять лет назад агент Кейт Дрю отправилась на задание в Шотландию. Там ей предстояло нейтрализовать биохимическое оружие. Возвращаясь с задания, Кейт попала в автокатастрофу. Ну или, по крайней мере, так сказали семье Нэнси. И вот сустя много лет происходит аналогичный случай. Нэнси решает докопаться до сути событий. Особенности игры - Узнайте о матери Нэнси и что на самом деле произошло во время её последнего задания. - Собирайте улики против подозреваемых с помощью шпионского оборудования. - В течении игры наблюдается множество воспоминаний детства Нэнси. Яркие воспоминания о Кейт Дрю помогут обнаружить важную информацию. - Соревнуйтесь с новыми поворотами! Персонажи изменят свои мотивы в ходе расследования. - Изучите культуру Шотландии. Персонажи Бриджет Шоу Родом из Шотландии, эта женщина оказывается самой дружелюбной из всех, кого Нэнси встречает в Глазго. Её по-настоящему обширные знания об этом месте и чёткое понимание текущих событий могут оказаться полезными. Но может быть, она только кажется хорошей, ведь неизвестно, какая Бриджет в действительности. Эван МакЛауд Главный помощник Нэнси Дрю. Он здесь, чтобы помочь в ей в секретной, важной и серьёзной миссии, и разузнать, что же произошло десять лет назад с Кейт Дрю в её последние дни жизни. Эван на это время станет глазами и ушами Нэнси, но всё же, возможно, не стоит всецело доверять ему? Алик Фелл Агент по розыску, которого Нэнси встретит после неприятного инцидента на вокзале. Он поможет ей вернуть украденный чемодан. Его навыки слежения могут помочь и в дальнейшем. Однако стоит иметь в виду, что на самом деле он может знать куда больше, чем показывает. Мойра Чисхолм Она была близким доверенным лицом Кейт Дрю. Её воспоминания и личные знания о Кейт откроют очень полезную и важную информацию для Нэнси. Но вероятно, есть такие секреты, о которых Мойра сознательно умалчивает. Кейт Дрю Мама Нэнси, Кейт Дрю, погибла в автокатастрофе, ну или так сообщили семье. Её тщательно скрытые секреты обязательно нужно узнать, но жизнь Нэнси и тех, кто её окружает, может оказаться в большой опасности, если правда раскроется. Сможет ли Нэнси найти истину и выжить? Карсон Дрю Отец Нэнси, Карсон Дрю, свяжется с ней, как только она прибудет в Шотландию. Он по-настоящему переживает за дочь и явно недоволен тем, что Нэнси снова подвергает себя опасности, поэтому очень неохотно помогает ей в этом деле. Сколько всего о прошлом он утаил от неё за все эти годы? Таинственный абонент Он обещает дать Нэнси более глубокое представление о жизни и смерти Кейт Дрю. Кто это такой и что ему на самом деле нужно? Готова ли Нэнси помочь этому человеку (или людям) в обмен на информацию о прошлом Кейт?

Екатерина: Нэнси Дрю 30: Расколотый медальон Нэнси Дрю вместе с Джесс отправляется в Новую Зеландию для участия в телевизионном шоу "Тихоокеанский забег". Шоу ведёт ваш старый знакомый Санни Джун, события выходят из-под его контроля. Разберитесь: это происки конкурентов или вмешательство внеземного разума? Особенности игры: - Обыграйте конкурентов! Чтобы выиграть в шоу, вам надо собрать все части медальона вместе! - Некоторые места в игре, которые вам нужно будет позже исследовать, заблокированы. Чтобы их открыть, решайте сложные головоломки, и тогда вы получите доступ к Подводной Обсерватории и даже к Шахтам! - Заключать союзы или предавать союзников? Выбор ваш! Но запомните, что некоторые участники пойдут на всё ради победы! - Узнайте много нового о Новой Зеландии! Вы можете узнать больше о растительном и животном мире Новой Зеландии и даже изучить язык маори. - Выберите уровень сложности! Младший или Старший детектив? Выбор очень сложный! Персонажи Бесс Марвин Она приехала сюда для того, чтобы поддержать и поощрить Нэнси и Джесс в этом приключении. После того, как Джесс внезапно получает тяжёлую травму, Бесс весьма неохотно занимает её место в команде Туи, даже при том, что очень боится пострадать сама. Весёлая и эмоциональная Бесс, как всегда, готова помочь, несмотря ни на что. Джесс Фейн Изначально барышня была товарищем Нэнси по команде в шоу "Тихооокеанский Забег". Она очень спортивна и конкурентносбособна, а также всегда мечтала участвовать в этом телешоу. Но на раннем этапе Джесс внезапно и неожиданно получает тяжёлую травму, и, застряв на всё оставшееся время соревнований в медицинской палатке, по-прежнему старается быть полезной, поэтому ищет для Нэнси нужную информацию. Санни Джун Он уже давно знаком Нэнси, но теперь наконец выпала возможность с ним встретиться. В этот раз он выступает в роли линейного продюсера шоу "Тихоокеанский Забег". Для Нэнси Санни - сплошная загадка. Возможно ли, что он затаил хитроумный план? Кири Найнд Команда Таваки, а в ней - Кири, одна из самых ожесточённых конкурентов на реалити-шоу "Тихоокеанский Забег". При выключенных камерах она кажется хорошей девушкой и даже готова заключить союз с командой Нэнси. Но всё же следует подумать и принять решение, стоит ли доверять Кири, или следует быть куда осторожнее с такой свирепой участницей? Патрик Доусет Игрок с хорошими спортивными данными, в прошлом настоящая звезда регби. У него достаточно талантов, чтобы привести свою команду к лёгкой и быстрой победе, но к сожалению, его голова занята чем угодно, кроме игры. Может быть, он участвует в шоу не только ради конкуренции? Лина Патель Другой член команды Кеа, очень властный и преуспевающий человек. Она умна, её также можно назвать специалистом в решении головоломок и ярым приверженцем правил. Необходимо срочно решить, можно ли обратиться к ней за дополнительной помощью при возникновении сложных задач?

Екатерина: Нэнси Дрю 31: Лабиринт лжи На этот раз Нэнси приезжает в Грецию, чтобы помочь куратору музея в подготовке к самому ожидаемому событию года. Всё бы хорошо, но из музея направо и налево увольняются сотрудники и с выставки таинственным образом исчезают самые бесценные артефакты древности. Может ли это быть связанно с предстоящей постановкой, в которой оживают древнегреческие мифы? Сможете ли вы найти истинного злодея в этой истории и выбраться из лабиринта лжи? Особенности игры - Помогите в организации выставки. Изучайте экспонаты, посвящённые Древней Греции. - Используйте заметки из сценария, чтобы выжить за кулисами. - Проникните за кулисы, чтобы исследовать таинственный мир преисподней. - Окунитесь в мир Древней Греции! Решайте сложные головоломки, основанные на древнегреческих мифах и произведениях искусства - Братья Харди на линии! Фрэнк и Джо смогут помочь в любой момент, стоит только позвонить им по телефону. - Выберите уровень сложности! Младший или Старший детектив? Выбор зависит от вас. - Неудачные дубли снова с вами. Для этого просто зайдите в меню бонусы в раздел дополнительно. Персонажи Ксения Дукас Талантливая актриса из Нью-Йорка. Она - режиссёр постановки, а также исполнительница роли Персефоны. Ксения очень внимательно относится к своей работе. Возможно, из-за своей катастрофической занятости и мягкости характера она не замечает того, что происходит за кулисами. А может быть, за её одержимостью стать великой актрисой скрываются истинные намерения? Ниоба Пападаки Играет роль Деметры, матери Персефоны, а также является художником постановки. Она испытывает большой интерес к музейным артефактам и даже ссылается на часть из них в качестве реквизита и дизайна сцены. Несмотря на то, что Ниоба испытывает настоящий страх перед сценой, она склонна держать всё в себе, погружаясь буквально с головой в свою работу. Возможно, Ниоба наблюдательна не только в отношении экспонатов, и не исключено, что именно она может пролить свет на происходящее в музее. Танос Ганас Аид - греческий бог подземного царства, сильный и пугающий, как и исполнитель, играющий его в постановке. Танос - прирождённый актёр, именно он как нельзя лучше подходит для роли Аида. В его обязанности входит управление гидравликой на сцене, также он следит за тем, чтобы всё работало правильно. Кроме того, он не любит, когда кто-то шпионит за всем из-под сцены, поэтому всё хорошо защищено от незваных гостей. Может быть, Танос похож на Аида больше, чем кажется на первый взгляд? Григор Каракинос Исполняет роль Гермеса - вестника богов. Также является помощником режиссёра и техническим специалистом постановки. Он работает за кулисами с освещением, лифтами и другими различными спецэффектами. Очаровательный и разговорчивый, Григор, кажется, знает буквально обо всём, что происходит. Возможно, у нас появится шанс узнать от него интересную информацию, но вдруг он и сам что-нибудь скрывает? Мелина Роси Директор музея, Мелина Роси, позвала Нэнси, чтобы та помогла с выставкой "Жизнь древней Греции", для торжественного открытия и предстоящей постановки "Персефона зимой". Её сотрудники музея загадочно отказываются от своих ролей. Несмотря на это, Мелина делает всё возможное, чтобы узнать истину. Никто не имел такого близкого доступа к артефактам, как Мелина, но может ли она быть причастна к их пропаже? Фрэнк и Джо Харди Братья могут помочь с расследованием по телефону. Нэнси следует воспользоваться их связями и попросить отыскать всю информацию, связанную с музеем, которую они только смогут найти.

Екатерина: Нэнси Дрю 32: Песнь тёмных вод Юная сыщица получает письмо из Исландии от Дагни Сильва, в котором она просит Нэнси приехать, чтобы заняться поисками её исчезнувшего делового партнёра Магнуса. Нэнси обследует затонувший у берегов исландского городка Скипброта корабль «Херликайд». Легенды об этом корабле давно связаны с сокровищами и старинным проклятием. Особенности игры - Решайте головоломки и допрашивайте подозреваемых, идите по следам пропавшего капитана; - Узнайте о тайном прошлом корабля «Херликайд» и тёмных днях Исландии; - Зарабатывайте деньги, совершенствуя свои знания о земле огня и льда; - Учитесь завязывать морские узлы и решать мореходные задачи 18-го века. Персонажи Сорен Бергурссон Хотя он рос всего лишь в десяти милях от Skipbrot, но местные жители по какой-то неизвестной причине считают его посторонним и не слишком хорошо к нему относятся. Его обширное образование и знание разнообразных подробностей об Исландии помогают ему в управлении культурным центром. И хотя он утверждает, что устал слушать разговоры о сокровище, но возможно, на самом деле Сорен тайно строит заговор, чтобы найти клад самому? Элизабет Гримурсдоттин Родилась и выросла в этих местах. Помогает Сорену управлять Фестивалем Предков и контролирует доступ к кораблю. Элизабет - владелица паба «Затерянный корабль», а также наследница капитана Лоуренса. Интересно, мог ли её недавний разрыв с Магнусом вдохновить девушку на месть? Гуннар Тоннисон Сварливый старый моряк, который по-настоящему тоскует по “былым временам”. Он не стесняется выражать свою обеспокоенность по поводу предстоящего празднования фестиваля. Гуннар утверждает, что традиции и история города - единственное, что действительно имеет значение, и что на самом деле его совершенно не волнуют сокровища. Но может быть, в действительности он строит хитрый план, чтобы сорвать фестиваль? Дагни Сильва Реставратор корабля и известная охотница за сокровищами. Дагни пришла в ярость из-за исчезновения её делового партнёра Магнуса. Барышня подозревает, что он отправился на поиски золота и, обнаружив сокровища, оставил её, чтобы она сама разгребала здесь бардак. Дагни нанимает Нэнси, чтобы та разыскала Магнуса для привлечения его к ответственности. Но вдруг она знает что-то важное и просто умело притворяется? Магнус Кильянсон Капитан, работающий над восстановлением корабля. Он, как предполагалось, должен был безопасно направить судно в порт города к началу Фестиваля Предков, но по прибытию оно врезалось в порт, а Магнуса так и не нашли. Возможно, он определил местонахождение сокровища и просто-напросто бросил корабль? Или есть более зловещая причина его таинственного исчезновения? Нэд Никерсон Он опять выступает в роли телефонного друга. Нэд всегда готов предоставить Нэнси любую поддержку или помощь, в которой она нуждается. Звоните ему почаще и держите в курсе дел, чтобы он мог дать дополнительные подсказки. Алекс Транг Контактное лицо в контрольно-диспетчерском пункте. Она общается с Магнусом по радио каждый раз, когда он на борту корабля. Могут ли у неё быть какие-либо идеи по поводу исчезновения Магнуса в тот день, когда разбился корабль?

Екатерина: Нэнси Дрю 33: Полночь в Салеме В основу легла книга Кэролайн Кин "Символ ведьминого древа". После того, как Фрэнсис Таттл, последний прямой потомок печально известного судьи, принимавшего участие в процессе над Cалемскими ведьмами, Джона Хаторна, умер в возрасте 102 лет, его дом, известный как «Дом Хаторна», перешёл в муниципальную собственность. В настоящее время мэр города должен принять решение, какой кандидат из списка наших подозреваемых готов управлять новой туристической достопримечательностью, охраняемой, как Национальное Историческое Место США. К тому времени судьёй назначили Стивена Дэнфорта. Но в ночь на 21 октября маленький сын Стивена, Джейсон, найден запертым на верхнем этаже в библиотеке Дома Хаторна, в комнате, охваченной пламенем. Ребёнка спасла полиция, которая обнаружила, что дверь была заперта определённо изнутри! Мальчик совсем не помнил, кто привёл его в комнату или как он туда попал - только твердил о "мерзкой призрачной женщине" с пылающими глазами, которая говорила с ним из огня камина. Накануне вечером полиция была проинформирована местными жителями, которые стали свидетелями того, как мальчик пустился в пляс по улице, словно "заколдованный". В результате из-за уникальности её внешности и необоснованных утверждений со стороны жителей города Мэй Пэррис обвинили в колдовстве. Особенности игры - узнайте об историческом судебном процессе над Салемскими ведьмами; - исследуйте древний склеп; - решите головоломки, оставленные реальной исторической личностью, Рутом Хаторном; - совершите путешествие по Салему и попытайтесь отличить вымысел от правды; - играйте за младшего или старшего детектива и воспользуйтесь вторым шансом, чтобы не начинать игру сначала. Персонажи Дженна Рейвенкрафт Она постоянно находится в центре внимания, по причине того, что управляет местной компанией, которая организует паранормальные туры. Но всем здешним жителям отлично известно, что её экскурсии - сплошная подделка (так ли это?), а все продемонстрированные Дженной заклинания и призраки - всего лишь спецэффекты. Тиган Пэррис Она понравится многим: дружелюбная, весёлая, очень стильная и всегда профессионально подходит к делу. Но когда Тиган подвержена стрессу, её невероятно легко вывести из себя. Дирдре Шеннон Дирдре (Дейдра) - жаждущая внимания девушка, которая провела всю жизнь в тени Нэнси, живя с осознанием, что, сложись всё иначе, она могла бы быть на её месте. Лорен Кори Спокойный книголюб и немного ворчливый интроверт. Она - прекрасный пекарь, благодаря чему даже побеждала в кулинарных конкурсах, завоевав при этом любовь у местных жителей. Мэй Пэррис Со своей непривычной для общества внешностью всю жизнь прожила меж двух огней: чрезмерной заботой родителей и неоправданным страхом перед ней местных жителей.

Екатерина: "Mystery Legends: The Phantom of the Opera" "Биг фиш геймз" выпустили вторую игру в серии "Mystery Legends" (первой была игрушка по мотивам "Сонной лощины") — на этот раз создатели обратились к "Призраку Оперы". Квестовая игра, суть которой сводится к тому, что надо ходить по игровым локациям, собирать артефакты и разгадывать головоломки, основана на романе Гастона Леру (впрочем, кадр, когда Призрак поджигает театр, и тот объят пламенем, напомнил мне фильм Шумахера). Эвелина, дочь Рауля и Кристины, попадает в Оперный театр, полуразрушенный и заброшенный. Двери наружу заперты. Чтобы выбраться из театра, ей необходимо обойти его весь и найти ключ к разгадке. Чем дальше она продвигается, тем больше узнаёт о таинственном Призраке Оперы: видит портрет своей матери, афишу к "Дон Жуану" — несуществующей опере, шарманку с обезьянкой на ней... И Призрака Оперы в зеркальном отражении — Призрака Оперы, который просит её принести ему чёрную розу... Хорошее музыкальное сопровождение, озвученные реплики, которые дублируются и субтитрами. Сами квестовые задания средней сложности. Игровые локации и персонажи отрисованы очень хорошо. В "Призраке Оперы" есть бонусная игра — те же квестовые задания, только в дополнительных игровых локациях. Кроме того, выложен перевод романа Гастона Леру на английский, очень стильно оформленный, на мой взгляд. Имеется также отдельно собранная коллекция "экскурсов в историю" — история Призрака Оперы в диафильмах, эти диафильмы появляются и в самой игре — в ключевые её моменты. В самой игрушке в любое время можно получить подсказку — куда идти дальше, как добыть тот или иной артефакт и что потом с ним делать. Отличный квест, который можно пройти часов за пять-шесть, заодно насладившись историей Призрака Оперы в новом исполнении.

Екатерина: Mystery Trackers: Paxton Creek Avengers "Охотники за тайнами. Мститель из Пакстон-Крик" Компания "Big Fish Games", подарившая нам чудесную игру "Mystery Legends: The Phantom of the Opera", похоже, не на шутку прониклась темой "Призрака Оперы". Отдельные отсылки к теме встречаются во многих их играх: либо местом действия является оперный театр, либо до боли знакомая маска промелькнёт среди предметов поиска, или какой-нибудь сюжетный поворот заставит вздрогнуть сердце призракомана... Однако в 2016 году они превзошли сами себя, выпустив игру "Мститель из Пакстон-Крик" — десятую по счёту игру в серии "Охотники за тайнами". В этой игре связь с темой "Призрака Оперы" уже настолько прочная, что впору говорить об игре по мотивам. Разумеется, Призрак здесь "не наш", просто главный злодей использует личину Призрака для своих целей. Однако маска его полностью срисована с маскарадной маски Призрака из фильма 2004 года, здесь вам и похищение девушки во время представления, и пожар в Опере, и подземное озеро, на берегу которого находится убежище преступника, и так далее, и тому подобное. Ниже для вас — синопсис игры. Игра начинается с новостного сюжета: таинственный незнакомец в маске, называющий себя легендарным Мстителем из Пакстон-Крик, вернулся, чтобы свершить возмездие. Считается, что Мститель — это призрак оперного певца, карающий своих обидчиков. В этот же вечер во время представления в Опере вдруг раздаётся взрыв, всё заволакивает клубами дыма, и на сцене появляется сам Призрак, или Мститель, как вам будет угодно. Он заявляет, что "Охотники за тайнами" слишком долго действовали безнаказанно, и теперь настал час расплаты. И начнёт он с дочери их капитана — девушка уже находится на сцене, связанная и с кляпом во рту. Призрак её похищает и исчезает в суматохе, вызванной пожаром. Вы играете за детектива, сотрудника ордена "Охотники за тайнами". Капитан связывается с вами и сообщает, что остальные детективы временно оказались заблокированы в ловушке, и теперь именно вам предстоит обыскать здание Оперы, найти и освободить его дочь. У вас есть "напарник" — маленькая собачка по имени Эльф. Осматривая локации и решая головоломки, вы идёте по следу Мстителя и вскоре оказываетесь в катакомбах под Оперой. Да, здесь есть подземное озеро и лодка, с помощью которой можно добраться до убежища преступника, устроенного на другом берегу. Однако вскоре вас ждёт сюрприз: Мстителей оказывается двое! А вас заманили в ловушку! Выбравшись из неё и освободив дочь капитана, вы узнаёте, что вся эта затея с похищением девушки была нужна лишь для того, чтобы собрать всех детективов ордена в здании Оперы, а штаб ордена тем временем остался без охраны! Самое же страшное заключается в том, что в подземном хранилище штаба находятся опасные артефакты, способные уничтожить весь мир. И Мститель со своим напарником отправились именно туда! Вы мчитесь за ними, снова решаете разные головоломки, проникаете в штаб и хранилище, но Мститель уже успел завладеть опасным артефактом, вызывающим у людей безумие, и отправился с ним в город, к ретранслятору телестудии, чтобы таким образом уничтожить весь город. Вскоре вас ждёт приятный сюрприз: напарник Мстителя решает вам сдаться и открывает тайну: Мститель — это его брат Эдвин, обезумевший учёный. Некогда он работал на орден "Охотников за тайнами", однако его выгнали из-за экспериментов над людьми, и теперь он горит желанием отомстить ордену и всему миру. Брат не хочет больше в этом участвовать и сдаётся полиции. Вам остаётся выйти на крышу, сразиться с Мстителем-Эдвином возле ретранслятора и победить его с помощью вовремя подоспевших коллег. Преступники арестованы, город спасён.

Екатерина: "Mystery of the Opera" В феврале 2014 года "G5" выпустили игру в жанре квест для iPad, iPhone, Google Play и Kindle Fire. Игра основана на "Призраке Оперы" Гастона Леру и — по крайней мере, в первой своей части — очень неплохо передаёт атмосферу и места как событий, так и самой истории. В этой связи я не могла не сравнивать игру с "Mystery Legends: The Phantom of the Opera" от "Big Fish Games" — тем более что и атмосфера игры, и задания для выполнения у них весьма схожи. На мой взгляд, "Загадка Оперы", конечно, сильно уступает "Таинственным Легендам" в плане сложности заданий и игровых локаций. Однако играть в неё, тем не менее, было очень интересно, а интерьеры не могли не радовать глаз истинного призракомана и поклонника мистики. Особенно умиляли до боли знакомые детали вроде падающей люстры, "грудной жабы" примадонны и т. п. Итак, действие игры происходит в оперном театре вымышленного города Стоунбурга - однако при взгляде на фасад театра безошибочно узнаёшь уменьшенную копию парижской Гранд Опера. Оперную диву Кристину похищает незнакомец в тёмном плаще и белой маске — прямо во время её феерического дебюта. Импресарио заявляет собравшимся, что Кристина вовсе не исчезла, "подсовывая" вместо неё переодетую и загримированную примадонну Шарлотту. Лишь двое человек видят правду: жених Кристины (здесь его зовут Эдвин) и фотограф, ставший свидетелем похищения. Доведенный до отчаяния Эдвин решительно настроен докопаться до истины и спасти свою невесту. Старый театральный бутафор рассказывает ему, что дело не обошлось без чёрной магии, и дарит могущественный амулет, с помощью которого можно определить местонахождение Кристины. И вот начинаются поиски. Игровые локации расположены в здании Оперы (комнат довольно много: тут и гримуборные, и мастерские, и сцена, и подвалы, и крыша, etc.), а также за её пределами: в доме, где живёт фотограф, в ближайшем полицейском участке и в примыкающем к Опере заброшенном парке. Находя различные предметы и решая головоломки, Эдвин постепенно освобождает от заклятья троих участников этой истории: Шарлотту, импресарио и фотографа, а также помогает обрести вечный покой паре местных призраков, в результате чего получает возможность использовать свой магический амулет — и с его помощью побеждает похитителя в маске. Думаю, не стоит сразу раскрывать личность таинственного похитителя, чтобы не лишать вас удовольствия от игры, позволю себе только заметить, что это вовсе не наш Эрик, которого мы все так хорошо знаем и любим. На мой взгляд, приплетение к этой истории чёрной магии, с одной стороны, делает происходящее более зрелищным, с другой — отдаляет сюжет от оригинального "Призрака Оперы", превращая "Mystery of the Opera" в игру всего лишь по мотивам истории. К недостаткам игры можно отнести, пожалуй, отсутствие пояснительных надписей у всех найденных предметов — порой приходится сильно поломать голову над тем, что же ты такое нашёл и зачем это может пригодиться. С другой стороны, наличие постоянного советчика и возможность пропускать головоломки значительно снижает уровень сложности игры — если только вы не поставите себе целью пройти сразу всю игру, ни разу не прибегнув к помощи советчика. Тогда, пожалуй, придётся тяжеловато. Пройти игру можно, не напрягаясь, часа за четыре. Любителям жанра рекомендую.

Екатерина: Danse Macabre: The Last Adagio "Пляска смерти. Последнее адажио" И снова игра от компании "Big Fish Games", сотрудники которой очень неравнодушны к теме Призрака Оперы. После выхода в 2010 году игры "Mystery Legends: The Phantom of the Opera" отдельные "призрачнооперные" элементы стали встречаться во многих играх этой компании, и когда количество таких отсылок и ассоциаций достигает внушительного значения, впору говорить об игре "по мотивам". Именно к такому типу и относится игра "Последнее адажио", ставшая первой в серии "Danse Macabre" (или "Пляска Смерти", в официальном переводе на русский эта серия игр выходит под названием "Танец смерти"). Разумеется, история о Призраке Оперы здесь не цитируется в чистом виде, однако отсылок к нему в игре масса: ревнивый композитор, похищающий в театре балерину, в припадке ревности устраивающий в театре пожар, пусть и не является Призраком Оперы, и даже не изуродован внешне, но вот моральные установки у них очень даже близки. Вдобавок обитает он в подземном доме в подвалах театра, где у него стоит орган и — вы не поверите — даже бочки с порохом. В общем, игра порадует поклонников темы не только знакомым атмосферным антуражем, но и множеством узнаваемых отсылок. Рекомендую. Ниже для вас — синопсис игры. В прологе мы узнаём трагическую историю: молодой композитор был влюблён в балерину, и та отвечала ему взаимностью. Специально для неё он написал балет, и в день премьеры его возлюбленная блистала в главной роли. После окончания балета он отправился к ней за кулисы и... увидел её с другим мужчиной. Ослеплённый ревностью, он поджёг театр, убив любимую и покончив с собой. И вот, спустя тридцать лет, на сцене восстановленного театра вновь ставят тот самый балет. Прима-балерина, исполняющая главную роль, приглашает на премьеру свою сестру. Именно сестра и будет здесь главной героиней, далее от первого лица. Когда я подошла к театру, мне навстречу вышел управляющий и сообщил, что все уже разошлись по домам, в театре никого нет, и моя сестра уже наверняка дома. Однако в здании зажигается свет — значит, там кто-то есть! Добравшись до освещённого окна, я слышу диалог сестры и какого-то мужчины, сестра умоляет отпустить её. Она в опасности! Найдя способ проникнуть в театр, я встречаю привидение — ту самую погибшую 30 лет назад балерину. Она просит: "Освободи нас!" В процессе дальнейшего исследования театра я понимаю, что призраков в театре несколько, это души погибших в пожаре музыкантов, все они застряли здесь из-за финального проклятия Гаспара — того самого сошедшего с ума композитора-убийцы. А вот управляющий действует заодно с Гаспаром — вернее, по какой-то причине вынужден ему подчиняться. Вдвоём они похитили мою сестру для каких-то своих целей, и моё вмешательство расстроило их планы. Продолжая исследовать театр, я то и дело натыкаюсь на призраков. Они поясняют, что справиться с духом Гаспара может только призрак той балерины — Мари. Найдя её, я смогу освободить их всех и спасти свою сестру из плена Гаспара. Исследуя театр и решая головоломки, я нахожу доказательства того, что Мари была верна своему возлюбленному. В своих письмах она пишет о своей любви и о странном поведении и ревности Гаспара. В финале игры я передаю эти письма призраку композитора — и тот успокаивается, освобождая мою сестру. Однако история на этом не заканчивается — мне предстоит бонусная глава. Гаспар упокоился, однако призраки Мари и убитых музыкантов не нашли покоя, что-то им мешает. Мне приходится спуститься в подземелья театра — именно там находятся владения Гаспара, его подземный дом. В процессе исследований я узнаю шокирующие вести: оказывается, у Гаспара был ученик, талантливый юноша, превзошедший своего учителя. И тот самый балет написал именно ученик! Сойдя с ума от ревности, Гаспар убил своего ученика, замуровав его тело в подвале, и украл его музыку! Вернув ноты призраку убитого, я освобождаю все души несчастных жертв ревнивого Гаспара. И напоследок очень рекомендую не пожалеть времени и посмотреть финальные титры о создателях игры. К их описаниям и оформлению команда подошла более чем творчески.

Екатерина: "Gray Matter: Призраки подсознания" Игра была создана Джейн Дженсен (Jane Jensen), известной американской разработчицей компьютерных игр. Это её первый проект за одиннадцать лет. Джейн ушла на большой перерыв после завершения серии игр "Gabriel Knight", принёсшей ей огромную популярность в мире квестов. Всё это время поклонники ждали возвращения Джейн, и, как оказалось, не зря. Над проектом работала никому не известная венгерская студия "Tonuzaba Entertainment". Выход игры пару раз переносился. Сначала его анонсировали на 2007, затем 2008 год. В итоге игра увидела свет лишь в 2010-м, но оправдать ожидания поклонников жанра ей всё же удалось. Группа "The Scarlet Furies" Большими плюсами игры являются потрясающей красоты фоны и музыка Роберта Холмса (Robert Holmes). В игре также играют песни группы "The Scarlet Furies". После прохождения игры могут забыться какие-то детали сюжета, но главная музыкальная тема запоминается и крепко ассоциируется с историей. В игре прекрасные пейзажи. Они не статичны: по солнечному небу плывут облака, то там, то здесь снуют студенты. Во время диалогов рядом с субтитрами появляется лицо говорящего, губы которого повторяют слова текста. Главные же герои головой следят за перемещениями курсора по экрану. Сюжет вертится вокруг молодой уличной фокусницы Саманты Эверетт (в игре её чаще называют Сэм). Девушка приезжает в Лондон, желая добиться признания и стать известной иллюзионисткой. Для этого ей нужно отыскать "Клуб Дедалуса", членами которого являются самые лучшие фокусники города. По стечению обстоятельств (дождливая погода, неправильная дорога, сломавшийся мотоцикл) Сэм вместо интересующего её места оказывается у дома нейробиолога доктора Стайлса. Опять же, по счастливой случайности она видит, как новая ассистентка, присланная из Оксфорда, собирается звонить в дверь – но что-то останавливает её. Что-то, смахивающее на привидение. Ассистентка до смерти пугается и торопливо уезжает, а наша Сэм встаёт перед интересным выбором. То ли ей становится любопытно, то ли просто не хочется стоять под проливным дождём всю ночь, но Сэм, недолго думая, звонит в дверь и представляется новой ассистенткой. Так начинаются её приключения. Проснувшись рано утром, Сэм думает под шумок улизнуть, но её замечает экономка доктора, миссис Далтон. Старушка готовит Сэм завтрак и рассказывает о доме и о его владельце. Мы узнаём, что большую часть времени Стайлс проводит в лаборатории и что он терпеть не может, когда его отвлекают. Кроме того, он привык к одиночеству. В общем, человек во всех отношениях сложный. "Но что бы ты ни слышала о нём в Оксфорде, не верь ни единому слову. Постарайся составить своё собственное мнение". А ещё миссис Далтон просит ни при каких обстоятельствах не упоминать несчастный случай. Саманта также замечает, что видела портрет с какой-то женщиной, но экономка говорит, что если она хочет остаться в этом доме, то не должна задавать такие вопросы. Итак, позавтракав, Саманта идёт к лаборатории. На двери висит записка, адресованная "новенькой". Стайлс пишет, что хочет проверить её способности. Эдакий тест. Если Сэм его не выполнит – она может живо собирать вещи и отправляться домой. Доктор планирует новый эксперимент, и Саманта должна до вечера найти шесть студентов-добровольцев. "Мда, человек он действительно неприветливый!" – думает Сэм, но делать нечего. И мы отправляемся на поиски. Задание не кажется таким уж сложным. Студентам всегда нужны деньги, а доктор платит за участие в эксперименте. Но не тут-то было! Имя доктора вызывает у окружающих священный ужас. Уловками и уговорами Сэм всё же удается привлечь к эксперименту четверых добровольцев: Харви, Анжелу, Хелен и Чарльза. Концепт-арт Вечером Саманта впервые видит своего работодателя. Она была уверена, что доктор гораздо старше. Стайлс не отличается вежливостью. Весь их разговор сводится к тому, что Саманта не должна мешать его экспериментам. Он самостоятельно нашёл пятого добровольца, а шестым придётся стать нашей Сэм. Эксперимент доктора очень смахивает на сеанс гипноза. Судя по всему, добровольцы в ходе этого эксперимента покидают телесную оболочку и оказываются в месте, которое описывает им доктор Стайлс. По жуткому совпадению на следующий день на этом месте – поле для скачек – появляются странные чертежи. Об этом трубят все газеты. Саманта, конечно, складывает два и два и решает разобраться в происходящем. Девушка расспрашивает очевидца, но тот связывает странные рисунки с инопланетянами. Сэм чувствует, что дело в ином, и начинает копаться в прошлом доктора. Параллельно с этим расследованием Сэм пытается отыскать "Клуб Дедалуса", выполняет задания и решает головоломки, в основном призванные вызвать у игрока мигрень. Это один из минусов игры, поскольку вся квестовая тягомотина сильно отвлекает от действительно интересного основного сюжета. В оксфордском архиве Саманта читает старые газеты. Она узнаёт о жене Стайлса, прекрасной Лоре, и об успехах Стайлса в сфере нейробиологии. Доктор удачлив в любви и в работе – что же могло превратить его в ожесточённого отшельника? За счастливой свадьбой последовала ужасная авария. Лора умерла на месте, а Дэвида доставили в госпиталь. Его лицо осталось жутко изуродованным… По ходу игры нам несколько раз приходится играть и за доктора Стайлса. Ему постоянно мерещится привидение жены, и он уверен, что появление её призрака – результат его экспериментов. Он проводит несколько часов в день, визуализируя Лору. Надеется, что сумеет таким образом "оживить" жену и снова зажить нормальной жизнью. С каждым следующим экспериментом происходят всё более странные происшествия, а Саманта Эверетт всё глубже погружается в тайны, опутывающие личность Дэвида Стайлса. Всех секретов игры я раскрывать не буду. Всё, что описано выше, – лишь начало, первая глава довольно продолжительной и полной интриг истории. Несомненно, Джейн Дженсен вдохновлялась историей Призрака Оперы, создавая персонаж Стайлса. Вся история с его женой и аварией, сделавшей его "нелюдимым монстром", его одержимость Лорой и попытки вернуть её любой ценой, напоминают трагедию Эрика… И, конечно, сходство довершает белая полумаска. В довершение хочу сказать, что у этого "Призрака" концовка не совсем определённая. Игроку предлагается самостоятельно додумать, что произошло с Дэвидом и Самантой после всех их приключений. Но авторы оставляют достаточно намёков, позволяющих надеяться на хэппи-энд.

Екатерина: Syberia Суть игры заключается в следующем. Вы играете за женский персонаж по имени Кейт Уолкер. Юридическая контора, на которую она работает, поручила ей заключить сделку по продаже фабрики по производству автоматов в городе Валадилена в швейцарских Альпах. Владелица фабрики, Анна Форальберг, скончалась за день до приезда Кейт, которая попала как раз на похороны. Фабрика оказалась завещана младшему брату Анны, Гансу, пропавшему без вести много лет назад. По слухам, он отправился на край света, в загадочную Сибирь (название на английском пишется по-другому, это не ошибка, это указание на то, что место действия - некое абстрактное место Сиберия, расположенное где-то на месте Сибири в России). Итак, Кейт отправляется в город Комсомольскград, чтобы найти ответы на все вопросы. Игра протекает довольно медленно, размеренно. Это логическая игра, требующая от игрока не быстроты реакции, а способности логически мыслить, чтобы решить последовательно предложенные головоломки, паззлы и т.п. Игра полностью переведена на русский язык, а также переозвучена российскими актёрами. Помимо этого для тех, кто играет с отключенным звуком, есть возможность включить субтитры. Компанией выпущено продолжение игры, "Сибирь-2", где та же Кейт Уолкер сопровождает Ганса Форальберга в его путешествии вглубь Сибири: они ищут легендарных мамонтов. Орган, одержимость оперной певицей, таинственный и гениальный противник в маске - возможно, создатели игрушки позаимствовали некоторые идеи у Леру? Призрак промышленного завода Комсомольскграда (Комментарий к игре от Цириллы) По извращённому понятию создателей «Сибири» мсье Эрик перед или после (а, может, и вместо) жизни в оперном театре Парижа подался в Россию, но не в Нижний Новгород, а в странный и грустный город, промышленный гигант - Комсомольскград. Назвался Сергеем Бородиным, нанялся директором непонятного завода, который, явнее всего, классифицирован мной как сталелитейный, носил свою маску на большую часть лица (и затылка), разговаривал «задушевным» прокуренным басом и мастерил себе чего-то. Так и жил бы, если б не приехала однажды в это захолустье знаменитая на весь мир певица… а вот и не угадали, не Кристина - Елена Романская. И уж так она пела, так пела, что мсье Эрик Бородин совсем крышу потерял… Фетишизмом увлёкся: вырезки из газет собирал, сценические платья певицы, портреты её в величину стены - обустроил, в общем, комнатку имени Кристины… тьфу, Елены! Зеркало конечно, как без него. И манекены ещё. Всё по канону. Маразм не проходит бесследно: после того, как завод перестал функционировать по прямому назначению, бывший директор взял его в свои ловкие руки: переобустроил в огро-омный… орган! Но вот только сам играть разучился, иль надоело уже пальцы о клавиши стирать. Так или иначе, появился в дополнение к органу механический музыкант. Концертная площадка была готова, оставалось только добыть исполнительницу, для чего мсье Бородин использовал наивную Кейт Уолкер, которая, поскольку была американкой, не обладала достаточным количеством знаний о Призраке Оперы (и здравым смыслом, в принципе, тоже). По этой простой причине дамочка поддалась мольбам директора на тему того, что всю свою жизнь он мечтал услышать великую певицу ещё раз, посвятил всего себя созданию подходящей атмосферы - и всё в таком духе. Чудаковатости мужчины - маски на большей части головы и сияющих зелёно-синим огнём глаз - американка предпочла не замечать, посему доставила ему мадам Елену Романскую, которую он, предварительно всё же послушав «Очи чёрные», незамедлительно похитил. И возвращать вовсе не собирался, а только смеялся громко да жутко и обещал, что живым с завода никто не выйдет (холодный пот пробил меня, когда при этом ухо, казалось, различило аккорды “POTO”… но ничего, прошло - показалось, видимо). К сожалению (для Эрика) они таки вышли живыми - американка и Елена, а он, скорее всего, был погребён под развалинами взорванного завода. Хотя… кто ж его знает, этого Эрика! Нужно отметить, что любовь Призрака к подвалам, механическим прибамбасам и красивым девушкам (хотя ой ли можно было назвать мадам Романскую красавицей) не угасла со времени житья в Париже. А может, она в России только начала зарождаться - возраст мсье определить сложновато, поэтому его жизненный путь до встречи Комсомольскградом не поддаётся раскрытию. Ибо по возрасту он, скорее всего, чуть моложе книжного Эрика и чуть старше фильмовского Призрака. Тут каждый думает сам. Но я, лично, склоняюсь к теории, что это - именно Эрик Батлерович, сбежавший после Кристины куда глаза глядят - но опять попавшийся на старую удочку. Причин к таким мыслям несколько: во-первых, «качковая» комплекция Сергея Бородина; во-вторых, хриплый голос; в-третьих, свет глаз, явно не жёлтый, а какой-то сине-зелёный. Одно веское «но» - маска на всё лицо целиком, кроме рта и подбородка. Хотя - ну мало ли, может, он фасон сменил? К тому же, в разговоре с Кейт мсье обмолвился, что встреча с Еленой спасла его после страшной катастрофы, произошедшей в его жизни. В общем, простор для фантазии игрока необъятный… Вот так! Особенно, если учесть, что игра вышла за два года до фильма: однако, дальнозоркие разработчики попались!

Екатерина: Каденция 5: Вечный танец Всё начинается с вашего расследования в ресторане после того, как вы вновь прокладываете туда дорогу после назначенной встречи. Тео оставил записку в ресторане, сказав, что если он в какой-то момент исчезнет бесследно, нужно осмотреть его пианино. Ваша задача - узнать, что это за вечный танец, найти и освободить Элейн и Тео, которые исчезли вместе с таинственным господином. Каденция 6: Идущий Продолжение интригующей детективной серии игр Cadenza. Участники одной из известнейших рок-групп решили вновь собраться и отправиться в тур. Какой журналист не захочет взять интервью на крупнейшем музыкальном фестивале? Однако автобус, в котором вы оказались вместе с музыкантами, неожиданно направляется в объезд через город кошмаров. Сможете ли вы спасти своих спутников и покинуть странный город или станете его вечными жителями? Спасите финальное музыкальное наследие, чтобы попасть в загробный мир!

Екатерина: Alley Cat (1984) Жизнь дворового кота нелегка. Каждый день - это борьба за выживание. Ежедневно дворовому коту приходится прятаться на мусорных баках от свирепого бульдога, уклоняться от различных предметов, которые в него кидают из окон, висеть на бельевых верёвках, надеясь, что случайно пробегавшая мышь не наступит на лапы, запрыгивать в случайно открывшиеся форточки... Немногие бы выдержали столь напряжённый темп жизни. Но главный герой этой игры поставил перед собой две цели и всеми силами стремится их выполнить. Во-первых, дворовому коту надо наесться. Не так уж важно, что именно ему придётся съесть - пяток мышей, рыбок в аквариуме или канарейку, забытую в клетке на столе. Главное, чтобы, пополняя свой желудок, он не попался под метлу или, того хуже, столкнулся с бульдогом, которого некоторые предпочитают держать в квартире. Во-вторых, дворовый кот мечтает встретить симпатичную беленькую кошечку. Но мечтает он об этом только после того, как наедается.

Екатерина: Сумасшедшие каникулы. Похищение века Разоблачи банду неуловимых преступников и верни Мону Лизу обратно в Лувр в игре "Сумасшедшие каникулы. Похищение века"! Иногда отпуск в Европе может обернуться непредвиденным участием в расследовании похищения века, по крайней мере, для бравого детектива Грейс. Хитроумные воры украли шедевр Леонардо Да Винчи из Лувра прямо из-под самого носа у полиции, и теперь все газеты пестрят новостями об этом преступлении. Вся жандармерия Франции сбилась с ног в поисках преступников, и теперь в дело вступает гроза преступного мира Грейс. У юного детектива свои счёты с преступниками, ведь они похитили Хлою, подругу Грейс, и только она может её спасти. Запускай игру "Сумасшедшие каникулы. Похищение века" и отправляйся навстречу захватывающим приключениям! Правительство Франции отрядило своего лучшего детектива Люсьена в помощь прекрасной сыщице. Теперь расследование пойдёт быстрее! Самое время приступить к разгадке преступления века, пока преступники не совершили новых злодеяний — чем быстрее ты отыщешь все улики, тем выше шансы на то, что величайший шедевр Да Винчи не уйдёт с молотка на чёрном рынке, в противном случае картина будет потеряна навсегда. Тренируй внимательность и логическое мышление — эти качества очень важны для детектива. Осмотри пол, стены, и даже потолок на месте преступления, ведь никогда не знаешь, где могут оказаться улики. И помни, всё просчитать невозможно, поэтому даже самые талантливые преступники оставляют следы, главное суметь их найти. Волоски, пылинки и даже пепел от сигарет смогут указать тебе на злоумышленника, не говоря уж о том, что по отпечаткам пальцев вычислить вора не сможет только ленивый. Посмотри записи с камер наблюдений, прослушай телефонные разговоры в Лувре и составь фотороботы банды охотников за мировыми шедеврами! Сыграй партию в шахматы, найди отличия на картинках и отыщи все необходимые предметы из списка, ведь так ты сможешь предотвратить следующее преступление. В какой музей решили наведаться преступники и какую картину выбрали для ограбления? Сыграй в игру "Сумасшедшие каникулы. Похищение века" и отправь хитрых жуликов за решётку!

Екатерина: Детективный роман ГОРОД КОНТРАСТОВ Игра в стиле нуарного городского детектива. Частный сыщик Роман распутывает сложный заговор: террористы собираются взорвать в центре Нью-Йорка супермощную бомбу. Нужно опередить их и предотвратить катастрофу. В этом расследовании у Романа есть и личный мотив. Оказалось, что его отец, пропавший около года назад, был специальным агентом ФБР и вёл это дело. Его подставили, он вынужден скрываться, но, может быть, Роман сумеет всё изменить. Классический "поиск предметов" удачно сочетается с разнообразными мини-играми, в которых вы вместе с героем будете искать информацию в базе данных, взламывать компьютерную сеть полицейского управления, рассматривать под микроскопом улики, склеивать из кусочков фотографии и делать другие интересные вещи. Игра понравится всем любителям детективного жанра. Динамичное действие, неожиданные повороты сюжета, колоритные персонажи — Винни, напарник Романа, таксист Уилл, Тина — гений из лаборатории судмедэкспертизы, Лиза Вонг — таинственная незнакомка, Стюарт Джонсон — полицейский, который подозревает Романа сразу во всём, но в конце концов становится на его сторону. Вы прекрасно проведёте время в их компании! Эта удивительная история началась, когда в дверь детективного агентства Романа постучалась очаровательная незнакомка и с порога сообщила, что ему угрожает опасность. После этого девушка немедленно скрылась в неизвестном направлении, так ничего и не объяснив. Как настоящий профессионал своего дела, Роман решает выяснить, что имела в виду таинственная незнакомка. На визитной карточке, которую оставила девушка, значилось лишь её имя – Лиза Вонг. Пересмотрев всю базу данных, наш сыщик ничего, кроме номера водительских прав красавицы, не обнаружил. Однако с помощью знакомого таксиста Роману удалось отыскать отель, в котором она поселилась. Но не успел детектив устроиться на крыше противоположного здания для слежки, как заметил Лизу, в спешке покидающую отель через окно своего номера. Сыщик отправляет вслед за ней своего напарника Винни, а сам пробирается в её комнату… Помогите отважному детективу распутать клубок невероятных событий, в которых замешаны и агенты ФБР, и террористы, угрожающие взорвать целый город, и даже его без вести пропавший отец. Вам предстоит исследовать множество самых разнообразных игровых локаций, искать предметы и данные в полицейской базе, собирать по кусочкам старые фотографии и рассматривать вещественные доказательства под микроскопом. Также в этой игре вы можете покопаться в городском архиве, подключиться к системе подачи электричества на главной электростанции, чтобы иметь возможность в любой момент вырубить свет во всём городе, а в свободную от расследования минутку поиграть с Романом в захватывающие компьютерные игры. Но куда бы вас ни занесло, всегда оставайтесь настороже! Нередко вблизи от нашего героя будут взрываться бомбы, гангстеры будут пытаться избить его битой, и даже копы будут охотиться на него, подозревая в различных преступлениях. Так что вы в полной мере сможете насладиться всеми прелестями нуарного детектива!

Екатерина: Сокровища Пенелопы История берёт своё начало в один из весенних дней, когда молодая девушка по имени Пенелопа становится счастливой обладательницей собственной антикварной лавки, перешедшей ей по наследству. Её дед просто обожал коллекционировать предметы старины, которые он привозил практически со всего мира. Однако, один из последних экспонатов может быть как-то связан с его безвременным уходом из жизни. Речь идёт о таинственной Нефритовой монете, которая ранее принадлежала компании "чёрных антикваров". Единственная нить приводит главную героиню в Гватемалу. Приготовьтесь принять участие в поиске таинственных древних реликвий, решите десятки хитроумных головоломок и постарайтесь выполнить все задания за минимальное количество времени.

Екатерина: По следам пропавшего археолога Во время экспедиции в Перу пропал известный археолог. Отважная дочь учёного начинает собственное расследование – и кто знает, куда оно её заведёт! Помогите девушке найти недостающие, но жизненно важные предметы, расшифруйте все подсказки отца и решите мириады хитроумных головоломок! Возможно, тогда вам удастся узнать истинную причину исчезновения родителя и найти тайную тропу к святилищу Четырёх стихий.

Екатерина: Колыбель света Здесь надо будет искать скрытые предметы и решать логические проблемы. Игроку предстоит стать опытным детективом и расследовать непростое дело. Существует полная версия этой игры, там вы сможете найти намного больше заданий и длительную сюжетную линию. Приключения в виртуальном мире начинаются с того, что пропадает отец главной героини. Он смог отыскать некий древний артефакт, который обладает особой силой. Скорее всего, некие злодеи решили похитить археолога, чтобы получить предмет в свои руки. Вам предстоит отправиться на расследование и помочь отцу, а заодно спасти целый мир от потенциальной угрозы. Ищите нужные вещи, открывайте замки и решайте любые проблемы при помощи логики. Именно логический подход позволит справиться со всеми задачами. Расследовать загадочное дело понравится всем, игру продумали до мелочей. Русский перевод делает геймплей значительно приятней, когда все фразы понятны.  Главную героиню игры "Колыбель света" зовут Николь. Девушка приехала домой к своему отцу, но после продолжительного звонка во входную дверь ей так никто и не открыл. Тогда она решила войти – папа всегда прятал ключ в почтовом ящике. Однако появилась новая проблема: что-то мешало открыть ящик, по всей видимости, им давно не пользовались и всё заржавело. С этого момента Николь требуется ваша помощь.Чтобы продвигаться по сюжету игры, необходимо решать логические задачи и заниматься поиском предметов. Некоторые из объектов на экране являются ключевыми: при нажатии на них вокруг появляется кольцо и маленькие изображения предметов, которые следует отыскать. Как только всё будет найдено, этот объект станет активным и предоставит вам новый ключ, который немножко приоткроет завесу тайны и позволит двигаться дальше. Между тем героине игры, наконец, удалось попасть домой. Первым делом, она заглянула в кабинет отца и подметила разбросанные повсюду вещи. Николь решила отыскать личный дневник папы, в котором тот записывал всё до мельчайшей детали. В таком бардаке отыскать что-либо непросто, поэтому девушке снова понадобится помощь пользователей. В таком духе происходит весь процесс игры. После того, как Николь найдёт дневник, вы сможете тоже пользоваться им, читать интересную и полезную информацию, изучать заметки девушки.  Знаменитый археолог, находясь на пороге величайшего открытия, внезапно исчез, и только вы можете спасти его! Вместе с его дочерью Николь вы отправитесь в удивительное путешествие по миру в поисках частей легендарного артефакта "Колыбель света", ведь именно за ним охотился учёный перед своим исчезновением. Впереди вас ждут невероятные приключения, насыщенные опасностями, тайнами и хитроумными головоломками, справиться с которыми под силу лишь такому профессионалу, как вы!  "Колыбель света" – неординарный квест в стиле поиск предметов, который познакомит вас с Николь, известной журналисткой крупной Нью-Йоркской газеты и главной героиней игры. Её отец, профессор археологии, всю жизнь занимался исследованиями древностей, однако до сих пор ему не удалось совершить ни одного великого открытия. Поэтому, когда учёный обнаружил следы могущественного артефакта, он был вне себя от радости! Недолго думая, профессор направляется в Нью-Йорк, чтобы поделиться радостными вестями с дочерью, но девушка так и не увидела его… После внезапной пропажи археолога, Николь решает сама отправиться на его поиски и разузнать, что же приключилось с отцом. Ну а вы ей, конечно, поможете! Вместе с отважной журналисткой вы побываете в шести различных странах мира и отыщете все части легендарного артефакта "Колыбель света", который так мечтал заполучить её папа. В каждой локации вас будут ждать ключевые предметы – вокруг них вы заметите чёрно-белые иконки с изображением вещей, которые вам следует найти, чтобы продвинуться дальше по игре. Но не всё так просто! Некоторые предметы спрятаны так хорошо, например, в тайниках или вообще в других локациях, что без помощи вам не обойтись. К счастью, в игре имеется система подсказок, используя которую, вы найдёте выход даже из самой затруднительной ситуации. Однако, это ещё полбеды! "Колыбель света" зорко охраняют старинные замысловатые механизмы, что уже более века берегут её от посторонних глаз. И только недюжинная смекалка поможет вам справиться с этими хитроумными механизмами! Что, с этим у вас нет проблем? Тогда вперёд – навстречу удивительным приключениям! 

Екатерина: Потерянные сокровища / Ankh: The Lost Treasures Отчаявшись добыть деньги законным путём, фараон решил ограбить старинный храм. Впрочем, боги Египта надёжно хранят свои сокровища! Судно, перевозившее древний клад, бесследно исчезло в дельте Нила. Сможете ли вы отыскать пропавшие ценности, пока не стало слишком поздно? Помогите очаровательной девушке по имени Тара преодолеть все препятствия на пути к богатству… и секрету вечной жизни! Эта увлекательная игра создана в жанре поиска предметов на различных локациях. Вместе с героиней вам предстоит пережить множество забавных приключений, а пройти все уровни, одержать победу в мини-играх и отыскать древние сокровища помогут внимательность и смекалка. Особенности игры: - Поиск легендарных артефактов в тени пирамид - Множество хитроумных головоломок, загадок и тайн - Невероятно увлекательные и забавные мини-игры

Екатерина: Сокровища инков: В поисках золотого города Лондон, 1937 год. Элис Чарльстон, дочь уважаемого археолога, приглашает в свой особняк знаменитого расхитителя гробниц. Её отец перед смертью совершил невероятное открытие – обнаружил местонахождение древнего города инков. По легенде, его жители были настолько богаты, что украшали золотом даже улицы. Девушке нужна помощь опытного охотника за сокровищами, чтобы отыскать затерянный город. Элис заключает с авантюристом сделку, даже не подозревая, какие опасности ждут их впереди… Отличный квест "Сокровища инков. В поисках золотого города" о похождениях бравого расхитителя гробниц начинается прямо в особняке. Оказывается, старый археолог оставил в доме целую систему тайников и подсказок об их местоположении. И для того, чтобы выбрать правильный путь, нужно разгадать все загадки, оставленные в особняке.

Екатерина: Тайна сокровищ майя Стать всемирно известным археологом получается далеко не у каждого. Юная Сара не стала исключением из правил. Вместо путешествий и потрясающих открытий ей поручили разбирать старые фолианты в библиотеке Оксфорда. Но всемогущая судьба решила подкинуть ей новый шанс! Когда её дядя, именитый профессор, бесследно исчез в дебрях амазонских джунглей, девушка решила отправиться на поиски его экспедиции. Вместе с ней вам предстоит побывать среди заброшенных храмов и пирамид, отыскать тщательно сокрытые от посторонних глаз древние артефакты и раскрыть все секреты и тайны загадочной цивилизации майя. Очаровательная и отважная Сара всегда мечтала стать знаменитым археологом и совершить самое потрясающее открытие за всю историю человечества. Помогите ей отыскать дорогу к легендарным сокровищам Южной Америки, преодолеть все препятствия и раскрыть секреты древней цивилизации майя! Особенности игры: - захватывающее приключение в джунглях Амазонки; - поиск скрытых предметов на различных локациях; - потрясающие тайны и загадки индейских легенд; - множество головоломок и мини-игр на любой вкус.

Екатерина: Загадка Лунного Aрхипелага Помоги Александре раскрыть тайну Лунного Архипелага и отыскать своего дедушку! Любишь путешествовать? В игре "Загадка Лунного Aрхипелага" тебе предстоит совершить самое необычное путешествие в твоей жизни! Тайны, скрытые на Лунном Архипелаге, который находится посреди Тихого Океана, манят исследователей со всего света, но лишь немногим удаётся выжить в этой экспедиции. Отважная исследовательница Александра мчится к острову на всех парах, её манит не только всемирная слава первооткрывателя. Есть дело поважнее – несколько лет назад на Лунном Архипелаге пропал любимый дедушка Александры, и теперь её цель – отыскать его. Что так притягивает кладоискателей и учёных на остров? Лунный Архипелаг – это место, где сошлись мировые культуры: викинги встретились с египтянами и эллинами, а индейцы племени Майя с жителями Страны восходящего солнца. Ты скажешь, что это невозможно, но так действительно было. Всё дело в искажении времени и временных порталах на загадочном Лунном Архипелаге. Дедушка главной героини занимался исследованием этого феномена, но так и не сумел разгадать главную тайну, оставив её в наследство своей внучке. Тебя ждут великие открытия! Но остров так просто не расстанется со своими тайнами, будь наготове: тебе предстоит выдержать множество испытаний, и только потом откроется истина. Используй талисман из турмалина, который подарил дедушка Александре перед своим исчезновением. Помни, он – ключ ко всему! Девушка мечтает раскрыть секрет талисмана, ведь он как-то связан с исчезновением её любимого деда. Помоги Александре отыскать все предметы, которые пригодятся ей в странствиях, а потом займись поисками 7 волшебных сфер. Именно в них и таится секрет Лунного архипелага. Первая локация, Храм Восходящего Солнца, уже ждёт тебя! Тренируй смекалку и внимание и собери осколки драгоценных плиток, чтобы завладеть ключом от Храма. Кроме великих секретов исчезнувших цивилизаций тебя ждут невероятные богатства, но чтобы до них добраться, тебе придётся доказать, что именно ты их достоин. Найди все улики, которые помогут тебе в расследовании, пройди локации и проникни в самую суть мироздания в игре "Загадка Лунного Aрхипелага"!

Екатерина: Остров сокровищ В 1827 году Уильям Легранд, сын богатой семьи из нового Орлеана, потерял всё. Со стыда, он оставляет всё и переселяется в дом на острове Салливана возле Чарлстона, Южная Каролина. Здесь он живёт тихо и мирно, пока однажды не обнаруживает Золотого Жука на пляже, который воодушевит его на путешествие в поисках скрытых сокровищ капитана Кидда! Эта игра создана по мотивам романа Эдгара Аллана По. Добро пожаловать в 1827. Сын падшей семьи, Уильям Легран, приехал в Салливан Айленд, Южная Каролина, чтобы сбежать от страданий. Исследуя остров, он обнаружил странного золотого жука. Он поднял его листом бумаги. Дома Уильям нарисовал жука на этой же бумажке. И так, стоя у камина, он рассказывал эту историю своему другу. Уильям вдруг замечает, что на бумаге появились мистическим символы. Возможно это невидимые чернила, чувствительные к теплу. С этого момента Уильям думает, что это пиратский документ: закодированная карта капитана Кидда, на которой скрываются его сокровища. Помогите Уильяму найти сокровища! 1827 - Уильям Легран, приезжает к другу на остров. Блуждая по острову, он обнаруживает редкую находку, сделанную из золота. Он использует лист бумаги, чтобы взять её. Ночью он рисует находку на этой же бумаге, стоя перед камином. Уильям видит, как на бумаге под воздействием тепла проявляется некий рисунок, нарисованный невидимыми чернилами. Уильям понимает, что это документ пиратов: капитан Кидд закодировал инструкции, как найти скрытые сокровища... Помогите Уильяму найти их! 1827 год. Уильям Легран живёт на небольшом острове. Семья его разорена, будущее неясно. Случайно в руки молодого человека попадает пергамент, на котором изображена пиратская эмблема - череп со скрещенными костями. Легран уверен, что его находка содержит указания на место, где спрятано сокровище капитана Кидда, одного из самых свирепых пиратов, когда-либо бороздивших просторы морей. Куда же приведут Уильяма поиски клада - к богатству или смерти?

Екатерина: Живые легенды 8: Хрустальная слезинка (Living Legends 8: The Crystal Tear) – это приключенческий квест с видом от первого лица, в котором вас ждёт интригующее расследование, сказочные персонажи, море интересных головоломок, и многое другое… События игры начинаются в тот самый момент, когда главного героя игры приглашают на помолвку к принцу и его возлюбленной в Crystal Kingdom. Именно там и должно было бы состояться празднование, бал, и всё остальное. Но случилось нечто – в полночь все обитатели королевства и конкретно замка, в котором всё происходит, оказались в плену некоего проклятья, древней магии. Наверняка, к этому как-то причастна Фея-Крёстная. Но какие цели она преследует? И что теперь вообще делать? Вот это-то вам и придётся выяснить по ходу прохождения игры. Отправляйтесь в замок, узнайте правду о случившемся там, и постарайтесь помочь обитателям замка… Ну а первым делом стоило бы сказать о том, что в этой игре вас ждёт просто удивительная, сказочная атмосфера. Красивейшие локации, на каждой из которых вас будет ждать невероятное количество загадок, головоломок, тайн, и не только, интригующие события, уникальные по своей сути персонажи, события, что иной раз происходят, будто рандомно – всё это создаёт просто невероятную атмосферу. Геймплей тут довольно прост и основывается по большей части на простейших механиках. Living Legends 8: The Crystal Tear - это игра в стиле «Point and Click», и здесь вам придётся «охотиться на пиксели», решать головоломки, отгадывать загадки, и участвовать в многочисленных диалогах с колоритными персонажами. Причём, каждый диалог будет по-своему интересным, и в большинстве случаев будет порождать ещё больше вопросов. Так и поддерживается интрига… А ещё вас ждёт очень непредсказуемая концовка, магия, животные, в которых превратились персонажи игры, и встреча с Феей-Крёстной…

Екатерина: Ночь в опере В тихом омуте, говорят, и черти водятся. Кто же этот неизвестный преступник, который смог поднять руку на прекрасное и убить приезжую певицу в её собственном номере? И почему директор театра так странно себя ведёт? Кругом сплошные загадки... Помогите детективу разобраться с этим запутанным делом и выяснить мотивы преступления. Обыщите все возможные помещения театра и подберите себе в комнатах актёров полезный инвентарь, предварительно перебрав груды богемного хлама. Отыскав различные ключи или артефакты, напоминающие улики, вы сможете не только открыть запертые шкафы и сейфы, но и приблизиться на один шаг к разгадке зловещей тайны. Главное, записывайте все свои наблюдения и предположения в специальный дневник. Эта полезная информация обязательно пригодится вам позже. Миссия ваша, надо признаться, весьма серьёзная, поэтому не забывайте и отдыхать иногда. В этом вам помогут пластинки с классической музыкой, коллекция которых время от времени будет пополняться в театральной библиотеке. В минуты жуткой усталости вы всегда сможете расслабиться и приятно провести время. А если почувствуете, что сон одолевает вас, сварите себе ароматный кофе. Кстати, зёрна для кофе вы сможете собрать, если будете активно удалять с игрового поля линии из трёх и более одинаковых фишек с изображением всевозможных театральных масок. Чтобы быстрее завершить уровень и заполучить очередной полезный предмет, используйте бонусы. Они помогут разбить целые группы фишек или разрезать ленточки, которыми некоторые из этих фишек перевязаны. Невероятное удовольствие вам доставят и мини-игры, в которых вам и химические процессы осуществить предложат, и пазл из кусочков договора сложить. А если в какой-то момент игры у вас возникнут затруднения, то воспользуйтесь подсказкой. Тут же и предмет необходимый найдётся, и решение верное придёт.

Екатерина: Танец смерти: Последнее адажио Ваша сестра пригласила вас на самое значимое выступление в её жизни: она будет дебютировать в качестве Донателлы ди Фиоре, роль мечты каждой балерины. Она просит вас встретить её после представления, но её нигде нет! Что случилось с вашей сестрой в эту роковую ночь? Отправляйтесь в театр и найдите призраков, пытающихся сказать вам что-то. Некоторые из них лучше играют музыку, чем говорят, так что вам придётся постараться, чтобы добраться до истины... Спасите вашу сестру от десятилетнего проклятия, чтобы её выход не стал последним выступлением на бис.

Людмила Лесная: Подборка реально интересная мне понравилась!

Екатерина: Тайна чёрной радуги Искательница приключений Хелен Стоун попала в экстремально опасную ситуацию: деревня, в которой она остановилась, захвачена свирепыми воинами. И теперь у Хелен есть только несколько минут, чтобы заправить самолёт и подготовиться к отправке. В середине полёта путешественница попадает в грозу, а в воздушное судно ударяет молния. Острая боль внезапно пронзила голову героини, её самолёт терпит крушение на затерянном в тропиках острове, но Хелен удалось выжить. На острове она знакомится с туземцами и узнаёт о своём тайном предназначении. Оказывается, что ей с рождения дана роль быть Избранной, судьба всего племени и нашего мира находится в её руках! Жители Амазонии ещё не знают, какое страшное несчастье им грозит. Дело в том, что на тайном ритуале жертвоприношения старейшины впустили в наш мир тёмные силы. И теперь ими охвачена почти вся Амазония! Решая головоломки и проходя мини-игры, найдите способ покинуть горящую деревню, выбраться из дремучего леса и помочь людям раз и навсегда избавиться от чёрного вихря злых сил. Вам в помощь - карта, инвентарь, подсказки и дневник событий. На далёком тропическом острове творятся странные вещи. Когда Хелен Стоун возвращалась в деревню туземцев, она не ожидала увидеть ничего подобного: крыши домов полыхают ярким пламенем, а горящие стрелы всё летят и летят... Нужно срочно делать отсюда ноги, а потом разберёмся, что к чему! Старенький самолёт Хелен не подвёл, он по-прежнему в строю. Вот только бензобак пуст. Найдите топливо, и тогда ничто не помешает вам убраться из этого огненного ада восвояси. Топливный насос есть, нет шланга. Похоже, вы видели его в сарае. Затушите огонь на крыше сарая и смело входите внутрь. Чего тут только нет! Кое-что, без сомнения, вам пригодится — добавьте части отвёртки в инвентарь. Придумайте, как поднять двигатель, чтобы из-под него достать шланг. Дело сделано: насос заработал, бак полон бензина. В путь! Без горящих стрел в воздухе как-то спокойнее. Но что происходит? Самолёт теряет высоту... Главное, не паниковать! Самолёт разбит, но вы-то остались живы и даже без единой царапины. Пополните инвентарь полезными предметами: крюк, верёвка, компас — всё это вам наверняка пригодится в диких джунглях, куда вы попали. Как жаль, аптечка оказалась в реке! Без неё вы не можете продолжить путь, она — залог вашего хорошего самочувствия, поэтому найдите способ достать лекарства из воды. И любимое мачете — пока оно тоже лежит на дне реки. Побег из деревни, охваченной огнём, и приключения в лесах Амазонии — всё это достойно лучших наград. Полюбоваться ими можно в разделе "Достижения". Вы станете героем, если пройдёте игру в сложном режиме, избранным — если не будете пользоваться подсказками, гением мини-игр — если не пропустите ни одну их них. Собирайте на локациях особые предметы — черепа, чтобы получить дополнительные награды. Выбирайте комфортный режим прохождения игры и скорее вступайте в схватку с тёмными силами. Вас ждёт магия древних ритуалов, обманчивое гостеприимство джунглей и коварство чёрного вихря. Справитесь? Тогда поехали! Некогда мирные туземцы напали на деревню Хелен и подожгли её дом. А всему виной заклятие, наложенное Тёмным Повелителем на племя Аэллы. Хелен - избранная, поэтому только ей под силу снять тёмное заклятие и спасти племена, живущие на берегах Амазонки. Помогите Хелен преодолеть все препятствия на пути к победе! Помогите Хелен сбежать из горящей деревни; проведите её через тёмные леса и помогите народу Амазонии в этом новом увлекательном квесте. Притаившееся Зло намного больше и опаснее, чем кто-либо мог себе представить. И именно Хелен предстоит восстановить баланс и вернуть спокойствие на эти земли. Сможете ли Вы пережить невозможное!? Особенности игры: - Найдите выход из тёмного леса - Помогите людям Амазонии остановить тьму - Решите десятки увлекательных мини-игр - Пройдите все анимированные локации для исследования

Екатерина: Зденек Хоуб, сценарист квеста Nibiru: Messenger of the Gods (русское название игры — “Нибиру: посланник богов”), всё верно продумал: если в сюжет органично вплести нацистов, инопланетян и исчезнувшую цивилизацию шумеров, то фанаты жанра обязательно клюнут! Должно быть, именно поэтому критики отнеслись к новому творению Unknown Identify гораздо лояльнее, чем к их первенцу — The Black Mirror. И правда: нацистов и их атрибутики в игре предостаточно, руины древней цивилизации в наличии, да и инопланетяне появляются в конце игры. Для галочки появляются. К сюжету они, увы, почти никакого отношения не имеют... Один непропущенный звонок Чехия, наши годы. Во время строительства скоростной дороги обнаружен туннель времен Второй мировой войны. Часть рабочих отправляется внутрь и пропадает без вести. Об этом говорят в теленовостях, пишут в газетах, и вскоре весть о загадочном происшествии доходит до профессора археологии Уальда, живущего в Париже. Сам он выехать в Прагу не может — здоровье не позволяет. Зато его племянник Мартин Холан, студент-археолог, с удовольствием принимает предложение дяди отправиться в Чехию. Мартина заинтриговала “возможность совершить величайшее археологическое открытие” — и вот он уже прилетает на свою историческую родину. Однако в аэропорту, где его должна была встретить старая подруга дяди, к юноше так никто и не подошёл. И только через несколько часов скитаний по городу Мартин узнаёт, что подруга Уальда была зверски убита у себя дома. Дверь захлопнулась, назад дороги нет. Прелестная завязка, не правда ли? А вот дальше, к сожалению, сценаристы нас разочаровывают. Как и большинство квестов, Nibiru состоит из обширного набора экранов, героев и загадок. Но если в играх Сокаля (Syberia, Syberia 2), Дженсен (Gabriel Knight), Шафера (Full Throttle, Grim Fandango) из этих элементов складывалась история, которую хотелось дослушать до конца, то в нашем случае ничего подобного нет и в помине. Самое ужасное в сюжете — это то, что эпизоды, на которые разбита игра, можно смело перетасовать и расставить в произвольном порядке. От этого почти ничего не изменится. Вот вам обещанный нацистский бункер, а здесь тайные документы Третьего рейха, слева, как видите, древний артефакт, ключ к тайнам человечества. Инопланетяне, опять же, присутствуют. Но цельной картины из всего этого не складывается. Создаётся ощущение, что сценаристы до последнего момента не могли решить, что за чем должно следовать. Итог печален: сюжет Nibiru не вызывает абсолютно никаких эмоций. Это не та игра, в события которой хочется вчитываться, вслушиваться, всматриваться... Вторая беда Nibiru — это игровая механика. К примеру, для того чтобы заставить Мартина взять мышонка, по нему (по мышонку, а не по Мартину) придётся кликнуть несколько раз подряд. И это не единственный такой случай: в игре регулярно встречаются предметы, от которых герой вначале шарахается как от чумы. Пара дополнительных нажатий на кнопку — и вот они уже в нашем кармане. Абсолютно непонятная логика. Или, может, просто баг? Не очень ясны и причинно-следственные связи многих загадок. Почему мы не можем осмотреть замок без молотка в кармане? И зачем выкидывать все вещи сразу же после их применения? Разве нельзя сделать так, чтобы их можно было использовать в других загадках? А зачем открывать двери разными способами? Ведь для этой цели отлично подходит самый обычный молоток. К сожалению, ответы на эти и многие другие вопросы, касающиеся механики игры, никто дать не может. Говорите, проклятие всех квестов? Оно самое. Светлая сторона Несмотря на средненький сюжет и архаичную механику, в игре есть и свои плюсы. По-моему, это уже традиция какая-то: непродуманный сюжет — идеальное графическое оформление, плоские характеры героев — отличная музыка и звуки. В отличие от The Black Mirror, Nibiru может похвастаться очень хорошей графикой. Движок игры — AGDS — способен отображать картинку в разрешении 1024x768, что является безусловным шагом вперёд по сравнению с 800x600 “Чёрного зеркала”. Анимация персонажей тоже стала намного лучше. Теперь, по крайней мере, главный герой — Мартин — похож на живого человека. На остальных действующих лиц полигонов пожалели, но так как видеть их мы будем нечасто, то и особых причин для расстройства нет. Отдельно хочется отметить погодные эффекты. С бутафорским дождем из The Black Mirror раз и навсегда покончено. В Nibiru наш герой иногда попадает под такой ливень, что кажется, будто ты не в Праге, а в каком-то нетронутом бензопилой лесу Южной Америки. А как восхитительны солнечные лучи, которые прорываются сквозь утренний туман! Даже в Syberia 2 художники не смогли добиться такого эффекта игры света и тени. Безусловно, на данный момент Nibiru — главный претендент на звание “лучшая графика в квестах”. Поражает и уровень детализации. Каждый экран проработан до мелочей. Множество побочных деталей интерьера и архитектуры созданы лишь с одной целью: заставить игрока поверить в реальность происходящего. Приятно, что Nibiru показывает нам отнюдь не ту Прагу, которую демонстрируют туристам. Куда чаще в игре встречаются маленькие неухоженные улочки, старые пристани, заброшенные ангары. Под землёй обстановка не лучше: нацистские туннели изображены с такой детализацией, что кажется — вот-вот из-за угла выйдет полицейский с автоматом. Старый граммофон, открытые книги, секретные документы, разбросанные по полу, — всё здесь призвано вселить страх в сердце игрока и в то же время вызвать у него чувство тоски и грусти. Разработчикам это удалось. Графическое оформление настолько великолепно, насколько это позволяют современные технологии. 1976 год стал одним из самых сенсационных в истории современной астрологии. Известный исследователь-историк Захариа Ситчин издаёт книгу “Двенадцатая планета”, которая тут же попадает в списки бестселлеров научно-популярной литературы, а её содержание становится главной темой для интеллектуальных дискуссий. Сопоставив древние шумерские тексты, мифы и сказания с относительно молодыми религиозными стихами Ветхого Завета, Ситчин пришёл к сенсационному выводу: оба эти источника на протяжении тысячелетий просто-таки трубили о существовании в Солнечной системе двенадцатой планеты. Думаю, вы уже догадались, как окрестили это небесное тело сами шумеры — Нибиру. Теория, выдвинутая Ситчиным, кажется на первый взгляд абсурдной, однако вместе с тем многие её положения подтверждаются не только древними манускриптами, но и современной наукой. По версии, озвученной в его книге, период вращения Нибиру вокруг Солнца составляет 3600 земных лет (эта цифра встречается и в шумерских текстах). Именно по этой причине астрономы не могут найти планету даже с помощью мощнейших телескопов. Ведь до сих пор непонятно, по какой орбите движется Нибиру, а без этих сведений найти её на просторах космоса практически нереально. Кроме того, стихи Ветхого Завета намекают на то, что орбита планеты проходит недалеко от Земли. Это же подтверждает одна из сур Корана: “Знают ли неверные, что небо и Земля представляли ранее одно сплошное целое, и мы разорвали его и создали всё живущее из воды?” Судя по этим строкам, Нибиру на какой-то промежуток времени (возможно, около 100 лет) закрывала Землю от Солнца, насылая тем самым на людей “кару Господню”. Согласно современным физическим исследованиям, наша планета подвергалась сильнейшим наводнениям несколько десятков раз. Последним из них, по всей вероятности, являлся Всемирный потоп, о котором говорится в Библии. Как считают физики, подобные катаклизмы могут быть вызваны только сильнейшим влиянием на магнитные полюса Земли. А какому космическому объекту это под силу? Луне? Нет, её хватает только на регулярные приливы и отливы. Астероиду? Маловероятно, так как удар не должен носить точечный характер. Остаётся только один вариант — неизвестная планета. Её магнитное поле запросто может изменить положение полюсов на Земле, что приведёт к резкому повышению уровня мирового океана. Вот вам и печально известный Всемирный потоп. Так что, возможно, стоит с большим вниманием относиться к преданиям старины? Именно на этой теории основывается сюжет Nibiru. Правда, понять его так же сложно, как и шумерские тексты: авторы игры не удосужились подробно разъяснить игрокам суть теории Ситчина. * * * Вы, наверное, удивитесь, но одной лишь графики и музыки хватает для того, чтобы влюбиться в “Нибиру” раз и навсегда. Да, здесь бессвязный сюжет, средненькие загадки. Но в то же время в этой игре есть богатый, красивый и потрясающе атмосферный мир — именно благодаря этому она наверняка придётся по душе большинству любителей квестов. Жаль только, что в мире Nibiru по большому счёту хочется просто жить, но никак не участвовать в якобы увлекательных событиях, затрагивающих древнюю шумерскую цивилизацию, двенадцатую планету Солнечной системы и простого чешского археолога, приехавшего на родину, чтобы совершить “самое великое археологическое открытие тысячелетия”... P.S. Так уж получилось, что русская версия Nibiru от “Нового Диска” вышла раньше английской, поэтому нам пришлось иметь дело именно с ней. Так вот, официальная локализация нас, мягко говоря, шокировала. Во-первых, несоответствием перевода: скажем, на протяжении всей игры главный герой не может определиться с тем, как ему называть родного дядю — на “ты” или на “вы”. Во-вторых, игра озвучена каким-то древним кустарным методом: звук периодически шипит и хлюпает, а голосами главных героев говорят самые что ни на есть профессиональные программисты с полным отсутствием каких бы то ни было актёрских навыков. Наконец, в-третьих и в-последних: в русской версии периодически встречаются гениальные черноземные шутки вроде персонажей, которые говорят с эстонским акцентом или пародируют Жириновского и Лукашенко. И это, блин, в мистическом квесте про фашистов! Ужас.

Екатерина: Затерянные острова Сюжет, на основе которого создан этот квест, не нов, он основан на смешении всем известных сюжетов (об этом писали и Даниэль Дефо, и Роберт Луис Стивенсон, и Жюль Верн, и другие классики приключенческого жанра), просто здешний сюжет оброс некоторыми деталями, обусловленными временем. Как положено по классике жанра, всё начинается с записки, найденной в бутылке, выловленной из моря. Из записки, написанной мало разборчивым почерком анонима, понятно только то, что неизвестный отправитель просит о помощи нашедшего эту записку. На обратной стороне листка с запиской нарисована карта острова, на которой нанесён обязательный в таких случаях крест. Вот и думайте, то ли он обозначает местонахождение возможного узника, то ли это место захоронения клада. А дальше - те самые детали... Герой квеста - малец (лет 9-11 - кто их нынешних, развитых не по годам, разберёт), отдыхающий с родителями, воспользовавшись их размолвкой, принимает решение в одиночку отправиться на поиски этого острова (как в анекдоте: жене скажу, что у любовницы, любовнице - что у жены, а сам - на рыбалку). К сожалению, плавание спасателя анонима закончилось очень быстро, и он оказался выброшенным на берег какого-то острова. Вот отсюда все дальнейшие приключения и начинаются, поскольку у Вас с собой только разбитые очки и дневник для путевых заметок. Согласитесь, на "набор туриста" этот комплект никак не тянет, а выжить хочется... Прежде чем мы расскажем, как это осуществить, пару слов об управлении в игре. Меню представляет собой карту, с помощью которой Вы перемещаетесь по опциям игры. В начале путешествия (опция "Новые приключения") Вам предлагают выбрать персонаж, который будет отвечать за автоматическое запоминание Вашей игры при выходе из неё. Персонаж выбирается в окне запоминаний из шести фотографий участников этого путешествия. В это окно можно попасть в любое время игры из меню, кликнув на фото, а при выборе вами новой игры - на клинок. Выбранное фото во время Вашей игры находится в левом верхнем углу экрана, за картой. В дальнейшем, чтобы продолжить игру, Вам достаточно кликнуть на одноимённую опцию на карте в меню. Кроме того, в меню находятся опции, содержащие информацию о настройках и создателях игры. Хочу сразу предупредить, что надо устанавливать игру на компьютер, строго соответствующий заявленным системным требованиям, в противном случае играть будете очень медленно и печально. Описывать подробно управление игрой нет никакой необходимости: о том, как управляться с найденными предметами и что с ними можно сделать, Вам расскажут в подсказке. Вы попадёте сюда, если щёлкните на знак вопроса, появляющийся в левом верхнем углу экрана в течении нескольких первых локаций (пока не поймёте, что к чему прикладывается), либо воспользуйтесь клавишей F1. Скажу только, что в игре существует возможность как разбирать отдельные предметы на простые их составляющие, так и компоновать из одних предметов другие по Вашему усмотрению. Кроме того, на протяжении всей игры Вам будут помогать путевые записи в Дневнике. В нём постоянно отслеживаются Ваши текущие дела, что позволяет Вам видеть, что из задуманного авторами игры на сегодня Вы уже выполнили, а что Вам ещё предстоит сделать. Как я уже упоминала раньше, дневник вместе с разбитыми очками находится в Вашем рюкзаке с начала путешествия, а вот все остальные, необходимые для Вашего существования предметы, Вы будете находить во время игры и складывать сюда. Рюкзак появляется на экране, если значок курсора, подведённый к нижнему краю экрана, займёт перевёрнутое положение, либо просто щелчком правой кнопки мыши. Переезжая с острова на остров, сначала Вы забираете с собой только самое необходимое, но этот список расширяется с усовершенствованием Ваших плавучих средств: всё своё возите с собой. Ну вот, пожалуй, и всё, можно продолжать... Итак, приплыли неизвестно куда. Осмотревшись, понимаете, что, к Вашему счастью, Вас занесло на остров, где есть озеро с пресной водой (т.е смерть от жажды Вам уже не грозит). И, что немаловажно - в озере водится рыба (значит, с голоду тоже не умрёте, если сможете эту рыбу поймать). А шанс есть... Прибой периодически выносит на берег разный мусор (с точки зрения океана), весьма полезный в Вашей ситуации. Главное - эти вещи найти и подобрать. Что конкретно преподнесёт Вам океан, Вам показывают в начале каждой локации, следующей за сном героя, главное - смотрите внимательно и запоминайте, где и что лежит, а потом ищите. Времяпрепровождение на этом острове сводится к чисто бытовым действиям: найти, что можно съесть, раздобыть очередную доску для будущего плота (чтобы выбраться отсюда и отыскать ТОТ САМЫЙ ОСТРОВ) и, как необходимость, когда всё это сделано, спать. Ну, с досками всё понятно: тут от Вас лично ничего не зависит, если волна не вынесет на берег, то никаких досок и не будет. А вот с едой ситуация следующая. Остров тропический, следовательно, на нём есть бананы, но вот ведь какая неувязка, молодой человек привык к разнообразному меню и привычек своих, похоже, менять не собирается. Придётся ему (естественно, и Вам) применить смекалку, чтобы рыбку поймать, и чтобы её приготовить (в последнем случае воспользуйтесь своими разбитыми очками, чтобы разжечь костёр). В большинстве случаев для принятия решения вполне хватает комментариев героя, чтобы, следуя им, совершить правильное действие. Накладка может произойти с выращенной Вами лианой, когда придёт время её срезать. Придётся разбить ракушку камнем, чтобы она оказалась достаточно острой. Когда Вы соберёте достаточное для построения плота количество досок, можете прощаться с этим райским уголком. Да, не везёт Вам со средствами передвижения. Ваш плот вдребезги разбился о барьерный риф какого-то острова. Ремонту он не подлежит, так что у Вас уже есть одна проблема - как будете выбираться отсюда? На этом острове когда-то скрывались флибустьеры... Конечно, сейчас никаких пиратов на острове нет, но здесь до сих пор живёт попугай, сопровождавший когда-то капитана пиратов и, похоже, он всё это время ждал своего капитана. Кроме того, что Вы получите от попугая ключ от сундука, он будет оказывать Вам посильную, а порой - просто неоценимую помощь. Например, принесёт полузатопленный на середине озера котелок, только кликните дважды на попугая. Кстати, программа написана так, что попугай принесёт Вам сколь угодно много котелков из озера, и будет это делать даже тогда, когда никакого котелка в озере уже нет. Если Вы вдруг захотели бы открыть скобяную лавку, то вполне могли бы начать своё дело без всякого начального капитала, жаль только, покупателей нет. Все эти услуги пернатый друг окажет при одном условии: если Вы будете одеты как его любимый капитан (всё же привычка - страшная сила). Все детали костюма для этого маскарада Вы найдёте в сундуке, стоящем в подвале пиратской хижины. Несмотря на былое кровожадное соседство, на острове выжили крокодилы (видимо, действительно, "свояк свояка видит издалека"). Сначала один экземпляр не даёт Вам обследовать часть острова, преграждая путь к болоту, а затем у рифов появляется ещё один его родственник, ещё больше осложняя Вам жизнь, поскольку разлёгся около вынесенной на берег раковины "Рог Тритона" (местного аналога иерихонской трубы). А ведь именно эта раковина Вам просто жизненно необходима, чтобы гонять обнаглевших рептилий. Не рискуйте здоровьем - не лезьте в пасть крокодилу, пытаясь завладеть раковиной, просто пошлите принести её попугая. Точно также не пытайтесь заставить Вашего героя лезть на пальму за бананами и кокосами, он абсолютно не пригоден для этого дела, потому что ему тоже обучен попугай - он всегда и везде безотказно сорвёт для Вас плоды с высокой пальмы - Ваша задача эту пальму не пропустить. Выбраться с этого острова Вы сможете на разбитой лодке, найденной Вами на пути к болоту, если приведёте её в рабочее состояние: проконопатите, найдёте уключины и вёсла. С уключинами всё просто: одна дожидается Вас в подвале хижины, вторая - около болота. С вёслами всё обстоит сложнее. Одно Вы найдёте в пещере, куда сможете попасть, только прорубив путь свежезаточенной, если так можно выразиться, саблей. А это мероприятие напрямую связано с наличием у Вас верёвки (откуда здесь берутся верёвки, Вы успели узнать на собственном жизненном опыте). Второе весло Вы обретёте, если сумеете разрушить частокол. Вот здесь Вам и пригодится старая пушка (боеприпасы к ней Вы тоже найдёте в пещере). Для просушки пороха вполне подойдёт перевёрнутая бочка, стоящая около хижины. Вот и все "неудобные" места этого острова - пора Вам отсюда отчаливать. Вам со средствами "передвижения" постоянно не везёт (или наоборот): они вдребезги, а на Вас ни единой царапины, вот опять Вы попадаете в очередную историю... И опять Вы оказываетесь на острове - на нём нашли заброшенную базу, здесь военные проводили опыты с человекообразными обезьянами, о чём свидетельствуют найденные полуразрушенные вольеры. Одна, к счастью, полностью уцелела и находится в рабочем состоянии. До сих пор одна из подопытных горилл бродит по базе. Вам придётся найти с ней общий язык. Прежде чем Вы придёте к консенсусу, придётся придумать, как на время нейтрализовать разбушевавшееся животное. Трюк с приманкой в клетке не нов, Вам остаётся его только повторить. Горилла начнёт Вам подчиняться, как только вы найдёте военное обмундирование и переоденетесь в него. Прикинувшись генералом, Вы можете поручать горилле работы, требующие физических усилий. Не забывайте переодеваться в пиратский костюм, если Вам понадобится помощь попугая. Не пропустите ржавые ворота, ведущие к электростанции. Так же поручите открыть их горилле, как и крышку люка ранее. Вам понадобится зарядное устройство, а для этого придётся починить уцелевший генератор. Чтобы приладить к нему ветряк, придётся Вам лезть вверх самому, а вот за лесенкой на контрольно-пропускной пункт идите все вместе. Найдётся поручение и для попугая - надо снять лесенку, а вот отнести её на электростанцию попросите гориллу. Будни на этом острове складываются из посещений электростанции для подзарядок всевозможных аккумуляторов (то лампы, то миноискателя, то таймера), в перерывах между ними, Вы обследуете бункер, проходите с миноискателем через опасную зону (обезвредить мину Вам поможет горилла - не зря её здесь учили). Конечно же, спите и постоянно работаете над новым плавучим средством. На этот раз Вы поплывёте с относительным комфортом. Ваш новый плот будет покоиться на четырёх пластиковых бочках-поплавках. Все эти бочки Вы сможете разыскать в разных местах острова: одна будет находиться на берегу, на месте Вашей принудительной высадки, вторую найдёте в бункере, третью принесёте с территории электростанции, и последнюю отыщете, если удастся пройти через минное поле. Каютой Вам послужит верх вышки контрольно-пропускного пункта. Для того, чтобы достать этот "домик", Вам придётся подорвать основание вышки. Ну, если Вы пройдёте через минное поле, то это для Вас не будет проблемой, поскольку тогда у Вас будут динамитные шашки и провод, да и починить таймер Вам вполне по плечу. А дальше - школа молодого бойца: шашки по периметру, опутать всё проводом, подключить таймер и ждать результат. Он не замедлит появиться. Отправьте свою гориллу отнести освободившееся бунгало к берегу и привяжите к поплавкам верёвкой, в прямом смысле обломившейся Вам вместе с этими апартаментами, грузите на борт свой "зоопарк" и в путь на поиски ТОГО САМОГО ОСТРОВА. Отсюда следует, что продолжение следует! P.S. Крокодила никто не приглашал, он, видимо, полюбил Вас с первого взгляда… Может, пригодится, хорошо, что он такой зелёный и плоский... Выводы Надо бы поделиться впечатлениями об игре, но, право, плохого говорить не хочется, а что сказать хорошее - не знаю. Сначала - о ложке мёда... Хорошо, конечно, что у игры будет продолжение, это подогревает интерес и подаёт надежду - вдруг, во второй части будет что-то необычное? Ибо рутинное течение игры, изредка прерываемое необходимостью всё же напрячь мозги, удручает. Хотелось бы больше динамики, да и задания могут быть сложнее, ведь современные дети знают неожиданно много. P.P.S. А теперь, чтобы жизнь не казалась мёдом, обещанные три ложки дёгтя. Игра "Затерянные Острова" не идёт на Windows XP SP2 x64 из-за некорректного обращения к функциям DirectX 9.0c. При игре под Windows XP SP2 x32, регулярно и в различных местах игры непрерывно генерируются окна с сообщением об ошибке обращения к библиотеке lstdx9.dll, после чего игра, разумеется, зависает. "Убить" её можно только через "Диспетчер Задач". Чрезвычайно уместным показалось появление, начиная с середины игры, вверху игрового экрана постоянной надписи "(с) 2006 by ITGroup itg.drfc.biz". Не иначе как для того, чтобы играющий всегда помнил, кому он обязан этим счастьем :). Эта игра отлично подойдёт тем людям, которые не знают, как именно скрасить семейный досуг. Данная видеоигра жанра "Приключения и квесты" (Quests) не имеет никаких ограничений касательно пользователей, поэтому в неё смогут играть абсолютно все. Вас ждёт замечательное приключение на настоящем необитаемом острове! Если в детстве вы были без ума от похождений Тома Сойера, то вы будете в восторге от «Затерянных островов», вероятно, лучшей приключенческой игры для вас и ваших детей. Однажды, путешествуя на теплоходе вместе с родителями, мальчик случайно вылавливает из океана бутылку, в которой находится таинственная карта. Собрав всё необходимое, маленький герой отправляется на поиски сокровищ. Однако налетевший шторм лишает мальчика его нехитрого снаряжения и выбрасывает на необитаемый остров. Но современный ребёнок знает, как выжить в настоящих тропиках! Ведь главное – обзавестись кровом, позаботиться о пропитании и построить плавательное средство. А потом можно смело плыть к новому острову, что виднеется за лёгкой дымкой, – а вдруг сокровища там?! Особенности игры: * "Затерянные острова" – настоящее приключение для детей и их родителей! * Яркий, реалистичный игровой мир, воплощённый посредством современных трёхмерных технологий, и потрясающая атмосфера тропических островов ждут вас! * Игровые задачи, обладающие жизненной достоверностью, научат ребёнка, как позаботиться о себе в трудных и непривычных ситуациях. * Добрые музыкальные композиции, записанные с использованием "живых" инструментов, отлично дополняют игровую атмосферу. * Возможность управления второстепенными персонажами. Решайте головоломки и путешествуйте вместе с озорным Попугаем и могучей Гориллой.

Екатерина: Новый Робинзон Ищете оригинальность и простоту в компьютерных играх? "Новый Робинзон" - интересная игра, которая внесёт свои коррективы в ваши представления о компьютерных забавах. Она интересна, оригинальна, и крайне проста для пользования любыми участниками. Лишь логика и мышление – это всё, что может вам потребоваться. Это настоящий прорыв в категории Приключения и квесты (Quests) среди своих аналогов. Весьма любопытная игра. Здесь есть и динамичный сюжет, и отличная графика, а приятное музыкальное оформление поможет на время забыть о насущных делах. Сюжет игры основан на книге «Жизнь и удивительные приключения Робинзона Крузо» Даниэля Дефо. Главный герой игры, весьма отдалённо напоминающий смелого моряка из Йорка, попадает на остров практически без ничего. Игроку предстоит испытать на себе все прелести пребывания городского жителя на необитаемом острове - решить насущные проблемы быта (поиск пресной воды и пищи, рыболовство и встреча с крокодилом, разведение огня и строительство жилища), общение с аборигенами и посещение заброшенного корабля. А когда выяснится, что остров не совсем необитаем, спасти будущего друга и соратника (Пятницу, которого, кстати, ещё предстоит научить русскому языку) и попытаться спастись бегством, соорудив воздушный шар из подручных средств и перехитрив пиратов. И от сообразительности игрока зависит судьба бедолаги Робинзона. В отличие от большинства существующих игр приключенческого жанра, главный герой может воздействовать каждым из подобранных предметов на любой активный объект на экране, что делает прохождение игры значительно разнообразней. «Новый Робинзон» также включает в себя множество хитроумных мини-игр.

Екатерина: Живые легенды 7: Падшие небеса (2018) PC Новый выпуск из знаменитой серии Живые легенды и в самом деле обратился к истокам старинной и широко известной легенды об опасном путешествии простого крестьянина Джека по гигантским бобовым стеблям прямо на небеса в некое запредельное Заоблачное Царство, которое было наполнено несметными и поистине волшебными сокровищами. Ну, а сокровища бывают разные, в особенности, если они волшебные и сверкают так, что аж глаза слепит! Вместе со своей утилитарной ценностью в немалом удельном весе золота, они несут проклятие своим новым владельцам, особенно, если сами эти владельцы - люди алчные, завистливые, либо обуреваемые непомерной гордыней! К тому же, как известно, не всё то золото, что блестит, даже если оно блестит, словно настоящее золото! Согласно легенде, следуя за своей заветной мечтой, Джек путешествовал над облаками, открыв Заоблачное Царство. Однако, именно он первым и поддался искушению и украл сокровища великанов! Его больше никогда не видели... То ли он остался жить в Заоблачном Царстве, то ли попал на ещё более высокие Небеса, пойманный и растоптанный в лепёшку разгневанными великанами, кто знает?... Известно лишь, что сами эти украденные сокровища появились и быстро пошли по рукам в небольшом сельском городке под названием «Падшие небеса»! Говорят, что и само название этой местности появилось тогда же и было связано именно с проклятыми сокровищами... А городишко хоть и отдалённый - не то типичная деревня, не то маленькое село, не то большой хутор, но прилично модернизированный под влиянием технической цивилизации - в коем слухами земля полнилась и шило в мешке явно не утаишь! И под влиянием этих смутных слухов в «Падшие небеса» прибыл некогда скромный ботаник, а ныне знаменитый генетик редких растений Эдвард Грант, который решил заново прорастить эти волшебные бобы и с их помощью проложить путь на Небеса самого высокого уровня. Вот только эта смелая, но при этом крайне опасная задумка с Небесами чуть не прописала его навечно в тех самых Небесах, где обычно можно только лишь упокоиться! И хорошо зная своего непутёвого братца, с его неистребимой страстью к селекции растений, по его следам поспешила куда более благоразумная и рассудительная сестра Джеки, которая с ходу попала в ужасный шторм с громом и молниями, чуть не угодив под упавшее от урагана старое дерево. Ну а затем начались обычные заботы и невзгоды нашей главной героини - найти сбежавшую белую корову, погнаться за вороватой белкой, собрать все кусочки фрески, порубить упавшее дерево на дрова, зашить разодранных кукол и найти всех заблудившихся в тумане ёжиков, чтобы помочь воссоединиться некогда счастливой семье! Ну просто классика квеста...



полная версия страницы